后共享时代首先是张姐肉眼可见的变多了哈夫克风味盾构这一块,吃金币弹不眨眼,不过比盾构还是好一点,至少能吃把枪
第二就是很多人说的监狱土豆雷和撤离率这一块监狱只要你不打第一波架,存活率都还不错当然很多人都这么想的
于是就有很多土豆雷
核心思路就是别乱走,不要提前去撤离点看,实在怕的话可以玩个银翼,去一个地方先飞鸟
很多人就觉得没有露娜打架会不会弱?
你可以直接玩权威的鸟疾疾,大招注意点肉身探点压根不带怕的
还有就是记得算人数
没有盾构之后算监狱人数又好算了,默认是6队1鼠
数枪就行,核心区打完架少一队就直接拿外场信息,狙击兵死了/有巡飞弹就是外面有堵海,直接拉闸走内场,外场没人就是有蹲撤离点的,直接游泳走外场,还有就是堵海除非专业鸟鲁鲁且人家不想撤,不然1分钟左右站住撤离点平台随便走,没那么可怕
最后是鼠鼠生态
我昨天红头牢太头+三弹car15进神秘监狱局猛攻2弹满改m14金蛋芝士卷k416,给我自己都气笑了
大白号光是小黄人就能遇到两把。回到了传统的2队鼠两队玻璃大炮两队猛攻队的正常生态,不过这个环境因人而异,你要是黑屋局肯定比我高压,大白号这一块
楼下谈阵容




第二就是很多人说的监狱土豆雷和撤离率这一块监狱只要你不打第一波架,存活率都还不错当然很多人都这么想的
于是就有很多土豆雷
核心思路就是别乱走,不要提前去撤离点看,实在怕的话可以玩个银翼,去一个地方先飞鸟
很多人就觉得没有露娜打架会不会弱?
你可以直接玩权威的鸟疾疾,大招注意点肉身探点压根不带怕的
还有就是记得算人数
没有盾构之后算监狱人数又好算了,默认是6队1鼠
数枪就行,核心区打完架少一队就直接拿外场信息,狙击兵死了/有巡飞弹就是外面有堵海,直接拉闸走内场,外场没人就是有蹲撤离点的,直接游泳走外场,还有就是堵海除非专业鸟鲁鲁且人家不想撤,不然1分钟左右站住撤离点平台随便走,没那么可怕
最后是鼠鼠生态
我昨天红头牢太头+三弹car15进神秘监狱局猛攻2弹满改m14金蛋芝士卷k416,给我自己都气笑了
大白号光是小黄人就能遇到两把。回到了传统的2队鼠两队玻璃大炮两队猛攻队的正常生态,不过这个环境因人而异,你要是黑屋局肯定比我高压,大白号这一块
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