如题,别上来就给我扣帽子,理性讨论别阴阳怪气发表点自己的见解。
楼主一直认为每个游戏的消费基本盘都是唐人,一个游戏想往长期发展保持长期活力的必然趋势就是弱保软,因为弱保软可以引入新鲜血液和留住唐人玩家。
典型的例子就是隔壁的王者,每一次大更新都是弱保软以及趋向娱乐化,每次这样的更新都会有所谓的高手叫着要改回去,但是现在王者已经要十周年了,流水和日活都在证明隔壁天天被骂眉目的策划的运营思路是完全正确的,王者甚至可以在对局中塞入人机来保证唐人玩家的体验,被骂的很惨节奏很大但是并没有产生巨大的后续影响。
反例就是apex和云顶之弈,一个就是典型的策划喜欢教大家玩游戏1920赛季之后什么样子也很明显了,楼主大一的时候这游戏日活七八十万,现在只有七八万,云顶之弈也是喜欢往竞技的方向发展忽略娱乐玩家,现在也是一坨,表现不如他的衍生物金铲铲了
。
说了这么多有的没的楼主想表达的意思很简单,每个游戏都是以唐人玩家为主,在三角洲里面这群唐人叫鼠鼠,老喜欢把鼠鼠赶尽杀绝那这游戏到底是想要干什么呢
楼主一直认为每个游戏的消费基本盘都是唐人,一个游戏想往长期发展保持长期活力的必然趋势就是弱保软,因为弱保软可以引入新鲜血液和留住唐人玩家。
典型的例子就是隔壁的王者,每一次大更新都是弱保软以及趋向娱乐化,每次这样的更新都会有所谓的高手叫着要改回去,但是现在王者已经要十周年了,流水和日活都在证明隔壁天天被骂眉目的策划的运营思路是完全正确的,王者甚至可以在对局中塞入人机来保证唐人玩家的体验,被骂的很惨节奏很大但是并没有产生巨大的后续影响。
反例就是apex和云顶之弈,一个就是典型的策划喜欢教大家玩游戏1920赛季之后什么样子也很明显了,楼主大一的时候这游戏日活七八十万,现在只有七八万,云顶之弈也是喜欢往竞技的方向发展忽略娱乐玩家,现在也是一坨,表现不如他的衍生物金铲铲了
说了这么多有的没的楼主想表达的意思很简单,每个游戏都是以唐人玩家为主,在三角洲里面这群唐人叫鼠鼠,老喜欢把鼠鼠赶尽杀绝那这游戏到底是想要干什么呢












