B测这么舒服的步战体验到正式版变成了一坨,可以说就是B测给了我预购BF6的信心,我认为正式版再怎么烂哪怕是把B测完完整整的搬到正式版我都能接受,但这正式版真给我拉了一坨大的,也就是不能退款了😅(其实是退款被拒绝了)
首先是配件问题,战地1解锁武器一般要50杀到100杀左右,最多的是300杀,战地5武器满专长要100杀左右,2042给武器能用的配件不考虑镜子要120杀左右,但战地6以433举例想拿到顶配得要精通47级拿到40发弹匣才行,精通47要多少人头我不知道有知道的可以说一下,再就是是残废的机动性,这机动性可以说就比最残废的1稍微强点,然后就是逆天的跑射延迟,谁懂见到人开枪动画都出来了子弹却没出来的美啊,搭配这个抽象的散步和移动惩罚,别人站在那边不动都对不过,这就是变相的逼着人去蹲和架了,我开服到现在只玩了死斗,按理来说死斗这种模式就是纯对枪爽的,不管是BF1还是BF5 BF2042,死斗这个模式基本上都是跑来跑去见面就开始对枪的,但我们的BF6不同,BF6的死斗可以说是房区门口塞个阔剑然后端个喷子去趴人或者蹲人的,是端个枪往小巷里一站前面插个防护板开架的,还有这个逆天优化,我是搞不明白我R7 6800H和3060是怎么做到全低设置30帧的
首先是配件问题,战地1解锁武器一般要50杀到100杀左右,最多的是300杀,战地5武器满专长要100杀左右,2042给武器能用的配件不考虑镜子要120杀左右,但战地6以433举例想拿到顶配得要精通47级拿到40发弹匣才行,精通47要多少人头我不知道有知道的可以说一下,再就是是残废的机动性,这机动性可以说就比最残废的1稍微强点,然后就是逆天的跑射延迟,谁懂见到人开枪动画都出来了子弹却没出来的美啊,搭配这个抽象的散步和移动惩罚,别人站在那边不动都对不过,这就是变相的逼着人去蹲和架了,我开服到现在只玩了死斗,按理来说死斗这种模式就是纯对枪爽的,不管是BF1还是BF5 BF2042,死斗这个模式基本上都是跑来跑去见面就开始对枪的,但我们的BF6不同,BF6的死斗可以说是房区门口塞个阔剑然后端个喷子去趴人或者蹲人的,是端个枪往小巷里一站前面插个防护板开架的,还有这个逆天优化,我是搞不明白我R7 6800H和3060是怎么做到全低设置30帧的


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