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算是通了羊蹄山

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大概八分吧,怎么说呢,开场有些超出预期,整体上吧又有种预期落空的感觉


IP属地:浙江1楼2025-10-12 21:37回复



    IP属地:浙江2楼2025-10-12 21:37
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      2025-12-22 16:03:59
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      学到育碧精髓了,开场好好做,剩下的开摆


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-10-12 21:42
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        本作最成功的地方是,白皮又一次完成了一部非常优秀的武士电影,本作最让人失望的地方,是白皮确实是在做一部武士电影
        毕竟他地点选了羊蹄山,时间选了1603,在岛上武士阵营的老大是松前
        就好比前作的设定核心在于蒙古人不会上网,但是汉人和朝鲜人会,本作的设定核心之一也在于阿伊努人也不会上网,但是和人会
        所以最后的最后,我最初的期待最终也没有实现,毕竟原本以为能帮阿依奴人大鲨日本人


        IP属地:浙江4楼2025-10-12 21:42
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          当然有些人的话,看到1楼的内容就自动脑部虎头蛇尾去了,然而并没有
          本作就是彻头彻尾的复仇故事,有原谅,但是没有你想象中的那种原谅
          主角在故事的绝大部分时间都是复仇的恶鬼,也符合怨灵这一外号,到什么地步呢?亲弟弟请求主角先和自己一起保护弟弟的女儿,而此时主角的选择是,老子现在只想复仇,直接拒绝,选择立马上去砍仇人


          IP属地:浙江5楼2025-10-12 21:47
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            后果就是让弟弟和一代狐狸落到斋藤手里,差点就是男的枪毙,女的卖批
            本作的原谅其实有两段,一段是一代狐狸,理由在于,当年一代狐狸保下了女主和间接保下弟弟,之后因为二代狐狸举报,被斋藤发配去卖批,所以这位实际是救命恩人而不是鲨父母的仇人


            IP属地:浙江6楼2025-10-12 21:56
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              另一段是对于蜘蛛,也就是斋藤的二儿子,理由在于,前面为了鲨斋藤大儿子导致弟弟和一代狐狸生死不明幡然醒悟,再加上知道了斋藤一家要屠女主一家的原因有两个,一个是明面上的所谓背叛家主,另一个是,斋藤的刚学会走路的小女儿因为女主父亲的出逃被活活饿死
              无论从个人还是忠义上,斋藤鲨她全家瞬间都变得合情合理了
              最终在蜘蛛背叛亲爹,告之亲爹以及女主弟弟和一代狐狸的下落之后,让其自生自灭了


              IP属地:浙江7楼2025-10-12 22:01
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                第三次原谅差点发生,还好弟弟深明大义,苦了自己,带走了斋藤
                因为上述过往,再加上大儿子已经被女主手刃,按着这个氛围下去女主多半在赢了斋藤之后饶了他一命,幸好,在对战过程中,弟弟加入战斗,然后被斋藤光速带走,也给了女主送斋藤安息的理由


                IP属地:浙江8楼2025-10-12 22:06
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                  2025-12-22 15:57:59
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                  这游戏除了美术之外,演出上做了很多ACG相关作品都会忽略或者刻意忽略的细节,比如说,通常而已,主角跟boss对垒的时候,底下的小兵其实是会动的,会想办法偷偷下手,同时为了游戏性上不至于恶心所做出的处理,你的队友会出去清杂,避免了被暗箭,也避免了欢乐二打一


                  IP属地:浙江9楼2025-10-12 22:11
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                    本作的武器做了五把,也做了相关的技能树,猜拳玩法进一步增强,整体动作性较对马岛有所增强,同时人物性能比上作主角有所下降,很多前作早期成型的套路在本作到大后期,乃至战鬼都是接近尾声才学会
                    然后整体上的boss设计的话,大概就是一坨⑩


                    IP属地:浙江10楼2025-10-12 22:16
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                      我第一张地图没结束时候去打的武藏,代价就是硬打了两个小时才过,除了去去武器走外,所以招式基本都是一刀死,带上护符两刀死,除休闲难度外全都是这个伤害
                      零帧起手的一套丝滑小连招,超长突进距离,出手速度快,伤害高,蓝黄红一起来
                      最后穿上猿神套硬弹无伤过的,毕竟受伤就是被直接带走
                      基本上所有boss的打法都是被动硬弹收益最大
                      诚然到了后期你会有无数旁门左道,然后打着打着,你发现,无论是撒石灰还是扔飞镖,两次之后就免疫了,而boss剩下的血条,老老实实弹吧


                      IP属地:浙江11楼2025-10-12 22:26
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                        神社的山路十八弯较对马岛更甚,反反复复得钻狗洞攀岩跳跳跳,我十分好奇,究竟什么样的人会喜欢这部分的设计?是不是这帮逼设计师拿着AI都能搞出来破烂玩意还沾沾自喜了?
                        狼窝任务虽然流程大同小异,我至少能感觉到狼在一点一点亲近
                        狐狸窝最后能接上对马岛的彩蛋
                        你TM这山路十八外的神社是纯粹考验虔诚的?


                        IP属地:浙江12楼2025-10-12 22:37
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                          然后感觉本作大概率没有dlc了,主角报完仇之后已经无欲无求,也没想着继续行侠仗义,直接撒手给武士了
                          考虑到日本人会上网,后续也不可能加入帮阿依奴人鲨和人的内容
                          顺便弟弟的死虽然看着随便,但是考虑到历史的进程,如果弟弟没在这里挂掉,在清楚外斋藤残党之后,要么帮着松前潘屠阿依奴人,要么选择叛走,重复一次父辈的经历。从这点上来看,弟弟此时死去的确很合理


                          IP属地:浙江13楼2025-10-12 22:49
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                            难得一见的雨姐粉丝


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-10-13 00:39
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