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侠隐佐助优化方案

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先叠甲,楼主买了除了场景,表情和通灵,外加这几天打了几十把得出以下“优化”方案
1.把能量条跟技能解绑。
能量条的机制导致侠隐佐助只要放完两个技能之后,基本上就只能有一个技能用的尴尬阶段,除了开局是满能量之外,其他时间除非放通灵的话,不然不可能能连放两次技能,导致玩家必须用一格能来用雷刀起手,甚至是两格。
解决方案:双技能改为CD,能量条保留,能量条以8s左右的速度恢复。(如果强度过高可以在划a或者2的时候增加2s左右CD)
火刀CD10s,将1划2的防反与1划a的天照互换位置,正常释放火刀35w,消耗能量条1划2天照42w,1划a格挡成功总伤害40w,防反失败主动a总伤害30w。
雷刀CD8s,技能位置不变,正常释放雷刀30w,消耗能量条3划2神速追加千鸟千本38w,3划a抓取总伤害30w。
2.平a伤害过低
目前正常打完一套平a总伤26.8w左右,强化平a打完45w左右(包括灼烧),普通平a的伤害过于低,而强化平a出伤较慢,可以进行调整。
解决方案:普通平a总伤上调至32w左右,但伤害调整至最后2a,因为丢出剑后的位移前几a伤害高的话会导致强度过高。强化平a伤害不变,加快出伤速度,并将最后2a的伤害加至前几a,但降低中间几a的移速。
3.2技能千鸟流太过愚蠢
目前2技能千鸟流格挡判定时间太短,以及用处几乎没有,需要消耗一个能量条但收益不高。
解决方案:2技能点摁消耗一格能量条进行格挡,并持续一定时间,持续时间可通过点摁平a提前释放千鸟流,伤害33w。格挡成功之后恢复半个能量条,并且炸气(技能判定),无后摇进入强化平a状态,或者选择点摁平a消耗半格能量条释放千鸟流。
4.三个大招区分度不强,释放较少
目前最常使用的大招是雷刀大招进行灌伤,其他两个几乎很少使用,因为能量条限制了大招的使用,而且大招收益不大。
解决方案:炎刀大招第一段改成纯抓(可单顶),若抓取成功消耗四豆9s打出75w伤害,并可接雷刀,若抓取失败,消耗二豆并进入后摇,后摇阶段不可释放技能密卷和通灵。雷刀奥义87w,5s打完,不可接技能。长摁2的奥义伤害95w,纯抓取,进入后不可替身,可单顶,不可接技能。
最后希望大家理性讨论,可提出各位观点,虽然我觉得魔法百分百不会按照这种方案来



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-12 16:23回复
    dd


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-12 16:44
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      2026-08-16 22:38:39
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      魔方感觉不会改


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-10-12 17:05
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        魔方感觉不会改


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-10-12 17:05
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          千鸟流不消耗能量条吧。千鸟流一眼就看出来就是个附赠的技能,奥义键大部分是为了配合两个技能用的。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-12 17:08
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            感觉懒购魔方不会改这么多的,就怕到时候硬加伤害或者直接简单粗暴加一格能量条直接变大阴然后被一刀砍似


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-12 17:08
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              你头像什么意思


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-10-12 17:16
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                3


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-10-12 17:22
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                  2026-08-16 22:32:39
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                  要么增伤要么动能量条


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-10-12 17:23
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