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被更新前的视频引流入坑的玩家谈谈感受

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玩了两三天十几个小时,几个结局都打过。
游戏底子不错,很有潜力,但是不足之处也多。内容玩法上的问题就是,随机性太大,难度区分不明显,流派平衡性差。
随机性这个东西,对于demo测试期间的游戏来说,还是个单机,是真没必要这么高。完全可以搞商品半价,刷新频率和类目翻倍,掉落翻倍。只要你补丁声明,测试时期特事特办就行。不是所有的玩家都是耐心十足,爱的深沉。一旦耐心精力消耗完了,要么弃了,要么修改开挂。
难度区别这块儿,一般简单的没感觉到有引导机制存在,套装和bd所缺的功法飞剑一样是看运气(套装基本靠偷)。困难如果运气好成型快,怪血多血少都是虐。然后高品质物品几率一样低。
平衡性这个东西,做的差是很正常的。关键是及时调整,而且调整不能一味都是削弱式调整,因为这意味着你给玩家的只有负反馈。有削弱的就得有增强的,有砍废的就得有另类补偿,而且都得公告。
再说说具体的问题: 不能一键嗑药,装备法宝没多方案切换,消耗品不会自动填充。这些是易用性问题。
新功能修炼太鸡肋(数值太扣扣搜搜),修炼三年不如秘境半个月打的经验多。你天道筑基还有年龄要求。告诉我,耗费大量资源和珍贵时间打坐修炼干啥?拖到任务过期年龄达21?
同样的,由于年龄要求,被大坎一刀的黑市寻宝也是莫名其妙。正常玩谁能在筑基前凑齐那么高的气运?谁又愿意特地跳六个月只为一次赌博性质的寻宝?啥,你已经天道筑基,那你刷这些同境界用的破烂干啥。这个功能一开始就注定了是有代价的限定次数的,防止出现超标物品可以理解,但是你直接搞得连高一阶的道具正常玩抽不到,那它有什么意义,宝作何解?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-10-12 14:25回复
    楼主说的很有道理


    IP属地:浙江2楼2025-10-12 16:44
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      2026-01-18 18:12:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      修炼改不改倒无所谓,毕竟打怪升级是主角至宝的金手指,正好可以反衬主角没有获得至宝的情况下修炼多么艰难。


      IP属地:湖南3楼2025-10-12 16:55
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        平衡性其实无所谓的,可以慢慢调整,主要还是玩法和机制上的测试,以及bug才是重要的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-12 17:36
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          探宝不如原来那个


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-10-12 18:39
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            看公告就明白了。修炼只是为了完善世界观,增强代入感。这个作者搞平衡的思路就是严格限制玩家获取高阶功法道具,方便他控制敌我强度


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-10-12 20:17
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              杀敌吸修为让修炼成为无用摆设
              希望能改,吸的太快太容易了
              偷装备和偷功法太逆天
              让锻造炼丹等等也成为摆设
              我自己玩是禁止不点这两个的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-12 23:54
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                其实上个demo是有说以后会有其他至宝,第一个至宝是夺取别人修为,后面说不定有加快修炼的至宝,只是没更新。而且也确实像楼主说的平衡做的很差,水系就是强,到后期基本都是转剑修,希望后续能加强一下其他属性的功法。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-10-13 09:10
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