升天当年很受索尼重视,又是特制PSN头像,又是联机模式公开测试,试玩版也是不吝啬大场面给玩家展示,后来我忙着玩其他游戏就没买,等我回过神发现口碑已经下来了,所以这也是唯一一作没买的战神系列作品,直到PS+送了也没玩……
升天做的比较像魔女鬼泣这种传统的h&s的游戏,难度比前几部高很多,防反要求高,分身资源和怒气控制也要把控的比较好,有点脱离系列的受众了,当时打混沌难度的阿基米德试炼打了十天才过,换现在肯定是没那个耐心了,而且单机部分的BUG属实多,但你要说游戏性我觉得升天是老战神里最好的一部,PVP和流程重复可玩度都很高,新战神算是吸取了升天的经验把通关难度和动作系统平衡的比较好了,低难度不需要什么强制技巧才能通关,高难度也能自己慢慢挑战