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动画的观后感及其存在的设定问题

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只说目前看到的部分,作为小体量游戏的改编动画来说,质量可以说是顶尖水准了,不论画面制作还是演出节奏都没有太大问题,但第一集的设定相较原作有所改动,随之带来了剧情上的漏洞,楼下细说。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-10-12 07:02回复
    首先动画里新加入了一段演出,在投票冷冻结束之后,可以直接通过灯光来判断飞船内是否还存在古诺希亚反应,这说明Levi是能够随时检测出船内是否存在古诺希亚的,至少在投票结束这个时间点可以做到。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-10-12 07:05
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      2025-12-20 07:01:45
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      然而在原作的设定中,古诺希亚平日里是没有办法检测出的,只能通过进行空间转移的方式排查,空间转移过程中只有古诺希亚能够自由行动,因此在检测古诺希亚反应的同时,也给了古诺希亚动手的时机,原作这里的设定逻辑上是没有问题的。



      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-10-12 07:08
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        那么对比之下,就能发现动画存在的问题:既然投票冷冻之后,能够立刻知晓船内是否还存在古诺希亚,为什么不马上开始下一轮投票?为什么还要进行空间转移?原作中进行空间转移的理由是因为他们只有这种检测方式,但动画里既然已经有其他检测手段,空间转移除了给古诺希亚动手时机以外,没有别的意义,这个人狼游戏的规则已经不成立了。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-10-12 07:10
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          当然我能理解制作组加入这个设定的理由,这样动画演出的节奏会更好一点,第一集结尾SQ亮出身份那一段,随着红光熄灭又亮起,气氛确实烘托到位了,但设定上就说不过去了,希望制作组有考虑到这个问题,并在后面的剧情中填上这个漏洞。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-10-12 07:16
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            不知道你在说什么,原作也是这个设定。你是不是把检测是否为古诺希亚和检测古诺希亚存在反应弄混了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-10-12 09:34
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              我觉得你是对的,这里确实为了追求表现力导致了一点bug


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-10-12 10:04
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                是这样,很迷惑


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2025-10-12 11:37
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                  2025-12-20 06:55:45
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                  而且经过黑夜才知道有没有狼是大结局的一个关键线索


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2025-10-12 11:39
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                    确实改变了一点逻辑,动画大概率改成了一种规则系的狼人杀,也就是流程上是被规则强制执行的 也就是一种元设定的意味


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-10-12 11:41
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                      确实有点问题,不过真要过夜就太拖沓了,看看后面能不能圆吧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-10-12 12:44
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                        【【分P更新中】Gnosia/古诺希亚 特殊剧情收集-哔哩哔哩】 吉娜最善良的古诺西亚剧情里说明ai是有能力识别古诺西亚的。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-10-12 16:28
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                          一直有的,要不游戏里怎么判定你胜利。这个灯就是游戏里的提示语:所有古诺希亚都被关进了冷冻仓。的具现化,必须有一个客观的判断标准在的,不可能是你觉得赢了就是赢了。正常他们开完会就到晚上了,没时间下一轮投票,疲劳也会带来错误判断,所以睡觉是必须的。而且后续加入工程师医生这些后,睡觉后收集情报也是抓狼的一环


                          IP属地:北京13楼2025-10-12 16:29
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                            不过游戏里圣少女的复活那个剧情,主角和塞思就是首先以为该进下一轮了再发现居然还在原地、排查了一遍以为轮回难道要结束了的时候Levi才说要空间转移,塞思说对哦还需要确认一遍,应该即使不转移也是能姑且判断有没有gnosia反应的吧,空间转移是最靠谱的最终确认手段,可能是这样?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-10-12 18:08
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                              2025-12-20 06:49:45
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                              是的,他把底层设定改了,现在这样有bug了,如果随时都能检测,为什么不在出发前就检测,因为这个改动我难受了一天。而且我还发现ai是能知道总共有几狼, 如果不能解释为什么之后不知道还剩几狼会很怪。你这个我目前有想到一个勉强的圆法,就是说这个检测其实是空间跳跃流程的一部分,一旦启动检测过没多久就会空间跳跃,所以暂时不能投票


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2025-10-12 19:24
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