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回复:放两个月前你敢信这是尘白的渲染画质吗?

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我就说尘白本身建模是很强的,就是以前渲染为了凸显“尘白”这种主题就嗯搞无脑曝光,整个画面白得失真,这次大胆调低伽马值,总算是把该有的真实画面实力渲染出来了


IP属地:福建16楼2025-10-12 00:02
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    主要地图利用不起来啊,地下清理和联机周本应该把这些地图用起来啊


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-10-12 00:02
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      2026-02-04 02:26:50
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      人物主要问题是大部分情况下亮度太高,细节全没了,比如展示页面的手,直接关节全部看不见,只有哪些带深色手套之类的还能看得出来


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-10-12 00:03
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        可惜没能充分利用这些新造的场景,这些场景只是放在主线关卡里走一个过场太大材小用了,希望尘白能利用这些场景资源做一些拥有完整可玩性的箱庭关卡


        IP属地:广西来自Android客户端19楼2025-10-12 00:04
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          那边玩游戏的能有几个呢 呵呵


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-10-12 00:05
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            这些个地图都不知道复用上的,早八百年前就可以丢到区域镇压去地图轮换了


            IP属地:福建21楼2025-10-12 00:05
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              其实3.1就已经初现端倪了,而且关卡场景美术也非常不错,3.1有些地图很有恶魔城的味道


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端22楼2025-10-12 00:09
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                虚幻引擎就是做这个用的,很正常啦


                IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2025-10-12 00:10
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                  2026-02-04 02:20:50
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                  还要继续加强


                  IP属地:湖北25楼2025-10-12 00:11
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                    地图利用率太低了,地下清理悖论迷宫这些可以新老地图大杂烩的地方却都是不能跳跃的老地图。


                    IP属地:浙江26楼2025-10-12 00:14
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                      肉眼可见的优化


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2025-10-12 00:14
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                        主线的场景做的精美越觉得可惜,利用率太低了……我一直想能不能迷宫pro一下,把增益设置的更炫酷点,图标更有标识度和特色一些,文案组可以给加点专属剧情,把那些场景利用上,商店再卖个角色的迷宫语音包,类似现在优化吧里面安卡的语音,会不会更好玩些?


                        IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2025-10-12 00:20
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                          要不说是最牛逼的版本呢


                          IP属地:福建来自Android客户端29楼2025-10-12 00:22
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                            這次互動場景的水的表現也相當好


                            IP属地:中国台湾30楼2025-10-12 00:22
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