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种族特技存在感捉急。。。

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有没有大佬知道目前测试版已出的派系后续是否有计划会增加派系特色建筑呢,像是五代圣堂的训练、学院的制宝这种与种族特技强关联的内容,目前独立于英雄身上的种族特技感存在感稀薄,不管哪个种族感觉都能金币特开局随个马尔、蝎刺、泽妮丝这种转主将开荒,失去自选的意义。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-11 12:43回复
    你都roll开局了,当然觉得无聊,裂渊不是没金币特么,一堆人还说很强。亡灵的金币特没带理财,首选意义不大。圣堂和地牢确实金币特开局是最无脑的选择。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-11 12:55
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      2026-01-27 04:50:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我想看所有女英雄全身照


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2025-10-11 13:43
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        这个问题我觉得可以和子职业合并在一起说
        这作子职业占了子职业的名字,但实际上角色是终极技能
        英雄无敌历代的种族技能和其他技能在设计上差不多是平级的。所以种族技能在八个技能里只能起到八分之一的作用,自然就会觉得用处小。如果真能做出来一套名副其实子职业系统,基于种族技能做转职,走不同路线,那种族技能的重要性就体现出来了。


        IP属地:日本4楼2025-10-11 13:44
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          其实h5种族技也挺坑的
          制宝和宿敌在发展图纯坑


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-11 15:02
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            训练有钱就是很逆天,比人多得多的6级♟️


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-10-11 23:44
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              哪个种族特技存在感捉急?或者说哪个种族技能不强?


              IP属地:湖北7楼2025-10-12 17:05
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