以下几点仅代表个人观点,不喜请喷!
1、球员:球员类型少,评分低,不知道是不是刚开服的缘故?还是版权的问题 🤷;球员卡分为:传奇、史诗等等,卡面暂时中规中矩;
2、玩法:活动多,但目前活动基本套路是点数兑换球员;太肝啦,基本上一个关卡打1~4节,1节40秒,不知道后面会不会改变,像以前一样投个三分完成任务;
3、操作:很2k,又很像pc端的live19的移植,建模方面还行,比以前好很多了!
4、阵容:没有教练,没有替补球员,只有首发5人了,所谓化学反应:就是利用相同徽章提升阵容评分;同时球员可以随便变动位置,代价就是降低球员评分;同时加成变成了“快照”、“队长”、“球员能力”;
5、联盟:新增了联盟通行证,等玩法,可以线上看看;
6、消失:pvp、对决、liveday等玩法
7、粉丝量:贯穿整个游戏,需要提高粉丝量,解锁詹姆斯!
8、资源:类似fc 手游,出现pg、sg等位置经验币,各种传奇代代币,
后续有啥想法,我会在评论区补充!




1、球员:球员类型少,评分低,不知道是不是刚开服的缘故?还是版权的问题 🤷;球员卡分为:传奇、史诗等等,卡面暂时中规中矩;
2、玩法:活动多,但目前活动基本套路是点数兑换球员;太肝啦,基本上一个关卡打1~4节,1节40秒,不知道后面会不会改变,像以前一样投个三分完成任务;
3、操作:很2k,又很像pc端的live19的移植,建模方面还行,比以前好很多了!
4、阵容:没有教练,没有替补球员,只有首发5人了,所谓化学反应:就是利用相同徽章提升阵容评分;同时球员可以随便变动位置,代价就是降低球员评分;同时加成变成了“快照”、“队长”、“球员能力”;
5、联盟:新增了联盟通行证,等玩法,可以线上看看;
6、消失:pvp、对决、liveday等玩法
7、粉丝量:贯穿整个游戏,需要提高粉丝量,解锁詹姆斯!
8、资源:类似fc 手游,出现pg、sg等位置经验币,各种传奇代代币,
后续有啥想法,我会在评论区补充!

















