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单排玩家除了杀人还能做什么?

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不是纯新人,战地1和5加起来玩过差不多100小时,2042b测也玩过,但是现在玩6才开始思考,一局游戏里我的目标应该是什么?
战地的氛围和战术小队这种不一样,如果不组排的话感觉整个小队系统就是给你了个移动复活点,小队对内以及小队之间基本不会有沟通。打了几把,感觉不太会出现那种有组织的一波抢点,更多的是零零星星有人往一个点聚集,然后人聚多了才变成一波有效抢点,但与此同时可能这点抢下来之后别的点又丢了,整体打下来有一种很迷茫的感觉,不知道这个局势下应该要做什么。而且就算你自己下定决心想去占点,单兵的战斗力又没那么强,一般结果就是被敌人的一波补防吞掉。然后这个低限制的复活机制又导致你就算单人正面刚枪或者绕后一打多了,只要后面队友大部队没跟上,然后敌人补上了枪,很可能你这一波多杀除了自己kd涨上去了,实际上对团队胜利没有什么大的贡献。
总之,我想知道的就是玩这游戏你的心态应该是怎么样的,怎么样在一个对局中有一个清晰的思路告诉自己现在应该干嘛。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-10-11 07:53回复
    还有吐槽一下这军械库里的枪械看起来是真的丑,光一打感觉没把枪都是粗铁打出来的,而且棱角分明,特别粗犷。不过对局里看着还行。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-10-11 07:56
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      2026-05-11 17:38:19
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      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2025-10-11 08:24
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        我跟你一样……我新手


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-10-11 08:29
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          去玩突破试试。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-10-11 08:37
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            我感觉这一作没有像BF1那样明显的战线,所以要想打开局面就只能靠无尽的绕后。就像BF4里监狱那样,双方在C点打的难舍难分的时候都是几个人从外场绕后破局的。至于顾此失彼的问题,实际上只要不是像地铁监狱那样的线性战场都会存在这样的情况,BF4BF3里全是,己方阵营这样对面也这样。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-10-11 08:38
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              新人挺多,这是好事啊


              IP属地:河北7楼2025-10-11 08:39
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                烟雾弹猛甩这一块,甩完对着门口猛射哐哐击杀这一块


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-10-11 09:00
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                  2026-05-11 17:32:19
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                  你要的是代入感,这代两个阵营就很模糊和平军团的设计甚至不如放个中东进去,然后战地里能开麦跟路人小队交流玩的只有战地2了。现在输或赢的没啥人在乎,一局游戏匆匆结束马上下一把了


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-10-11 10:52
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