版本号:4.3.2-PTU.10438443
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用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道
长期持续性:启用
网格化配置:7:3(软上限600人)
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与问题修复
· 结构打捞更新
· 边境战士终局
· 回收者电梯/对接口更新
· Yormandi 遭遇战
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【已知问题】
当前4.3.2构建中,从库存放置物品的功能已暂时禁用,团队正在处理被放置物品会消失的问题。
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以下列出的已知问题仅用于提示在 PTU 中可能发生的情况,但并非 100% 可以复现:
· PU - Yormandi - 生物/AI - Yormandi 的多重光束攻击仅能命中一个目标
· 多地点 - PU - 斯坦顿 - 地点/角色重生 - 玩家在使用自毁或强制重生后,可能不会在其主要居住地重生
· PU - 地点 - 休息站 - 精炼厂 - 采矿/商店/出售 - 矿石交易终端 - 当尝试在矿石交易终端出售时,确认界面会返回“undefined”
· PU - 斯坦顿 - ASD - 地点/重生界面 - 玩家丧失行动能力后会被救援并在设施内重生
· 多地点 - PU - 派罗 - AI/地点 - 法罗数据中心的炮塔不会开火
· 南船座ATLS - PU - 坐骑/货物/牵引光束 - 飞船将货物原始地点运送到新地点后,ATLS 无法从货物网格上拉取货物
· PU - 斯坦顿/派罗 - 护甲/战利品箱子/库存/角色 - 掉落在地面的装备与护甲会悬浮半空中且无法交互
· 多星系 - PU - 地点/交互 - 病人登记终端分配的医疗室的门无法打开
· 竞技场指挥官 - 所有模式 - UI - 计分板会显示负数击杀,即使玩家击杀数是正数
· PU - 派罗 - 争夺区 - 幽灵竞技场/轨道讣闻站 - 地点/碰撞/美术 - 电梯入口拐角处缺少碰撞,玩家可穿模进入空间站内部
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► Yormandi 遭遇战打磨
为 Yormandi 遭遇战添加了危险环境要素,进一步强化战斗的紧张氛围,并对音效、动画及特效进行了进一步打磨。进一步改进以帮助事件能顺利生成和重置。
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【BUG修复】
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - ASOP 会将停靠在对接口上的载具识别为停在停机坪上,导致无法储存或使用空间站服务(STARC-181672)
· PU - Yormandi - 生物/AI/动画 - Yormandi 在死亡动画结束后会瞬间跳转至最终静止姿势
· 可能修复:PU - Yormandi - 地点/设计 - 当所有玩家在战斗中途阵亡时,Yormandi 竞技场不会重置(以及其他重置相关问题修复)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - CFP vs HH - 猎杀北极星 - 任务内容/UI - 在第二阶段目标“调查所有信号点”中,到达目标后标记会暂时消失,靠近人造卫星时会重新出现
· 可能修复:PU - 4.3.2 维克洛奖励 - 载具/ASOP - 维克洛版本的飞船在 ASOP 终端中与标准版本显示为相同的名称
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 维克洛百货 - 收藏家 - 任务 - 可交互物品/UI - 任务所需要的物品在牌子上和 HUD 上显示不一致
· 可能修复:PU - PVP 赏金 - 任务/mobiGlas - 当玩家获得犯罪等级3并被送往监狱后,其相关的 PVP 赏金任务仍会显示为已接受状态
· 可能修复:PU - 载具/星图/量子航行 - 无法规划返回自己飞船的量子航线点(STARC-162589)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 任务 - 当玩家坐在飞船驾驶座时,任务通知 UI 显示过大
· 可能修复:PU - 多种载具 - 量子航行/mobiGlas/星图 - 从一个配送中心设置路线前往同一行星上的另一个配送中心时,航线会错误地先选择星球本身,然后再是目的地的配送中心
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用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道
长期持续性:启用
网格化配置:7:3(软上限600人)
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与问题修复
· 结构打捞更新
· 边境战士终局
· 回收者电梯/对接口更新
· Yormandi 遭遇战
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【已知问题】
当前4.3.2构建中,从库存放置物品的功能已暂时禁用,团队正在处理被放置物品会消失的问题。
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以下列出的已知问题仅用于提示在 PTU 中可能发生的情况,但并非 100% 可以复现:
· PU - Yormandi - 生物/AI - Yormandi 的多重光束攻击仅能命中一个目标
· 多地点 - PU - 斯坦顿 - 地点/角色重生 - 玩家在使用自毁或强制重生后,可能不会在其主要居住地重生
· PU - 地点 - 休息站 - 精炼厂 - 采矿/商店/出售 - 矿石交易终端 - 当尝试在矿石交易终端出售时,确认界面会返回“undefined”
· PU - 斯坦顿 - ASD - 地点/重生界面 - 玩家丧失行动能力后会被救援并在设施内重生
· 多地点 - PU - 派罗 - AI/地点 - 法罗数据中心的炮塔不会开火
· 南船座ATLS - PU - 坐骑/货物/牵引光束 - 飞船将货物原始地点运送到新地点后,ATLS 无法从货物网格上拉取货物
· PU - 斯坦顿/派罗 - 护甲/战利品箱子/库存/角色 - 掉落在地面的装备与护甲会悬浮半空中且无法交互
· 多星系 - PU - 地点/交互 - 病人登记终端分配的医疗室的门无法打开
· 竞技场指挥官 - 所有模式 - UI - 计分板会显示负数击杀,即使玩家击杀数是正数
· PU - 派罗 - 争夺区 - 幽灵竞技场/轨道讣闻站 - 地点/碰撞/美术 - 电梯入口拐角处缺少碰撞,玩家可穿模进入空间站内部
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► Yormandi 遭遇战打磨
为 Yormandi 遭遇战添加了危险环境要素,进一步强化战斗的紧张氛围,并对音效、动画及特效进行了进一步打磨。进一步改进以帮助事件能顺利生成和重置。
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【BUG修复】
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - ASOP 会将停靠在对接口上的载具识别为停在停机坪上,导致无法储存或使用空间站服务(STARC-181672)
· PU - Yormandi - 生物/AI/动画 - Yormandi 在死亡动画结束后会瞬间跳转至最终静止姿势
· 可能修复:PU - Yormandi - 地点/设计 - 当所有玩家在战斗中途阵亡时,Yormandi 竞技场不会重置(以及其他重置相关问题修复)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - CFP vs HH - 猎杀北极星 - 任务内容/UI - 在第二阶段目标“调查所有信号点”中,到达目标后标记会暂时消失,靠近人造卫星时会重新出现
· 可能修复:PU - 4.3.2 维克洛奖励 - 载具/ASOP - 维克洛版本的飞船在 ASOP 终端中与标准版本显示为相同的名称
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 维克洛百货 - 收藏家 - 任务 - 可交互物品/UI - 任务所需要的物品在牌子上和 HUD 上显示不一致
· 可能修复:PU - PVP 赏金 - 任务/mobiGlas - 当玩家获得犯罪等级3并被送往监狱后,其相关的 PVP 赏金任务仍会显示为已接受状态
· 可能修复:PU - 载具/星图/量子航行 - 无法规划返回自己飞船的量子航线点(STARC-162589)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 任务 - 当玩家坐在飞船驾驶座时,任务通知 UI 显示过大
· 可能修复:PU - 多种载具 - 量子航行/mobiGlas/星图 - 从一个配送中心设置路线前往同一行星上的另一个配送中心时,航线会错误地先选择星球本身,然后再是目的地的配送中心