如题,从纳堡悬案开始出现地标类型,到后面的传送门龙巢星舰休眠随从等一系列的非可互动随从牌大量被设计出来在战场上发挥作用,针对牌却做的极为匮乏,牛仔雷诺的清理面板效果最终也是昙花一现,加新东西没有问题,但是加法做了这么多是不是缺少了些减法呢,有的说我好不容易做出开这个东西怎么你清理面板就摧毁了呢,那减法效果实现也有苛刻条件的,我就觉得可以做一个清理面板加锁格子3回合的otk卡,搭配几张清理面板的其他卡打控制。另外就是在狂野目前otk猖獗的情况下可以考虑回调4费公爵以及做新的破坏卡给控制卡组,比如2费破坏双方最高费的3张牌之类的,这种减法赋予了控制卡组的解题工具,有人玩游戏喜欢出题攻赢,有人玩游戏就喜欢解题守赢,现在明显的出题强过解题,这是不够的,加法多了有时也需要一些减法来解题









