昨天试炼更新但没什么时间,晚上拿日神汉简两分钟速通了,刚才比较闲拿召唤队重新打了打右五,队友铜青炉t画马蹄金和浑天仪,我的老天好有操作感,激情操作十分钟仍在2t,再动再动还是再动,打完一关之后操作爽感全无,完全没有兴趣再打左五了
当初酒帐毒点明显,初版buff机莫记落地直接变超级炸弹,从拐酒帐变成优化酒帐,然后下版本直接落地纱衣堪称酒帐专武,完全补救了所有毒点
然而召唤队需要补救的不是机制毒,反而天球仪已经尽可能拉高了短板,高数值复制buff无视防御直接传送,甚至已经快把家具彻底爆了,实际操作感却是彻彻底底的拉稀,甚至球还有负嘲讽,看见曲解隔着八九个球直接打天球仪看得我鬼火冒
所以现在召唤队需要解决的毒点反而是操作没有爽感,日神蹲地上全泼色完了召唤队还在放鸟搓球放鸟搓球,重复流程极多,放大要选地块,选完地块要看动画,瞄准要等准备动画要拖地图选单位,球要传送要点技能,这些无比无聊的重复过程积少成多达到了量变引起质变的效果让人打的无比烦躁
那么所谓的“售后”真的能改善这种体验吗 我持怀疑态度
当初酒帐毒点明显,初版buff机莫记落地直接变超级炸弹,从拐酒帐变成优化酒帐,然后下版本直接落地纱衣堪称酒帐专武,完全补救了所有毒点
然而召唤队需要补救的不是机制毒,反而天球仪已经尽可能拉高了短板,高数值复制buff无视防御直接传送,甚至已经快把家具彻底爆了,实际操作感却是彻彻底底的拉稀,甚至球还有负嘲讽,看见曲解隔着八九个球直接打天球仪看得我鬼火冒
所以现在召唤队需要解决的毒点反而是操作没有爽感,日神蹲地上全泼色完了召唤队还在放鸟搓球放鸟搓球,重复流程极多,放大要选地块,选完地块要看动画,瞄准要等准备动画要拖地图选单位,球要传送要点技能,这些无比无聊的重复过程积少成多达到了量变引起质变的效果让人打的无比烦躁











