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原神的确可以宣判死刑了,虽然我也从来没有觉得它能活过来。

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当然我说的死刑不是指原神马上会死,百足之虫死而不僵,原神会一直衰落下去。
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之前鸣潮贴吧有很多声音要求库洛给鸣潮加玩法,一些人说哪怕加个麻将玩法呢,他们能在鸣潮打麻将打很久。但我一直都是反对轻易加玩法,二游不能随意加玩法,因为二游是一种很特殊的游戏,幸好库洛有理智,没有听从这些声音,没有乱加乱七八糟的小游戏。
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二游的核心就是玩家对角色的喜爱,所以二游的一切都要为这个核心服务,体现为就是要在角色的立绘,建模,剧情,演出,配音,动作设计等上下功夫,因为这些元素组成了一个角色的本身,构成了玩家喜欢角色的点。玩家喜欢角色,就会为角色花钱。做好这些是一个二游的本职,所以像碧蓝航线这种游戏,仅仅只需要把立绘画好,就能卖出不错的流水。
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所以玩法匮乏是二游的必然的特点,因为玩法根本不是二游的核心,这也是为什么原神玩法那么烂,但巅峰流水那么高的原因,因为米桑在营销角色方面天下无敌,给角色配上pv ed 动画短片什么的,给米大佐和各路人马商单狂吹世界级剧情,超神级文案,都是米桑发扬光大的,这些东西都为了让玩家爱上角色,这样米桑一个50分的角色就营销成了90分。
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所以一个二游要想提升,绝对不是要去增加玩法,而是提升立绘,建模,演出,剧情,动作设计等这些组成角色的部分,或许学原神疯狂营销。但原神底子太烂,想提升也提升不了多少,例如原神无论怎么提升建模,也不可能摸到鸣潮的脚后跟,至于营销,原神已经做到尽头,营销力度没办法更大了,所以米桑就只能走邪路,给原神这个二游增加玩法,这次ugc就是邪路之一。
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ugc和与“玩家对角色的喜爱”这个二游的核心毫无关系,ugc也就不属于二游了,但米桑的受众就是二游玩家,米桑也没有做二游之外游戏的经验和能力,ugc画面简陋像十年前的游戏,建模稀烂,衣服丑的像刘伟那代人的审美,比不上无限暖暖一根,但无限暖暖都在凉的边缘徘徊了,更何况ugc呢?
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米桑以前是靠pv,ed,动画短片和各路吹捧商单吸引玩家,引导玩家爱上角色,现在它想用玩法留住这群人,可能吗?需求都不一样,米桑真以为人家被你的营销吸引过来是图你的玩法的?人家图的是“我是神里绫华的狗”和“散宝好可爱,为什么世界上的人都针对散宝。” 人家根本不在乎玩法,在乎的是角色本身。而ugc脱离了营销角色然后卖出个高价这个米家唯一擅长的事,就只有死路一条,只不过是下一个七圣召唤罢了,现在原神的角色还能卖出去,七圣召唤还有人看一眼吗?
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我敢预言,ugc不仅不会让原神回暖 反而因为乱出玩法导致游戏变得臃肿,导致原神再下滑一档。库洛就很理智,到现在都没有随意给鸣潮乱加玩法,二游就要做二游的本分,乱加玩法反而会导致游戏臃肿不堪。
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米桑难道不知道出什么ugc也是死路一条吗?我认为他们知道,但是他们没得选,在正经二游的道路上,原神已经老了,底子太差了,怎么提升也达不到鸣潮和后续新二游的水平,那就只能走邪路。米桑这次出ugc,给我的感觉更像是“至少做点什么吧,总不能啥也不做就等着衰退吧,总得做点什么让自己忙起来,证明自己努力了。” 也就是说米桑是为了做ugc而做ugc,面对鸣潮和后续的新二游压力,总得做点事证明自己还没摆烂吧,证明给刘伟看自己没有白拿工资。
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下面是ugc和无限暖暖的对比,无限暖暖我拿的还是最普通的四星衣服,这差距比原神本体和鸣潮差距还大,不知道ugc出来之后拿无限暖暖对比,米野狗会不会破大防。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-10-10 22:46回复
    说真的,暖五三星精度和设计都完全薄纱原神限时衣服池子我还以为从那个新的紫色男角色身上拔下来的,我还想说高好感度送衣服还不错结果是抽的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-10-10 23:16
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      2025-10-11 08:33:33
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      确实


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-10 23:57
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        塞独立小游戏倒不是什么新鲜事儿。崩坏三的后崩坏书,战双的亚卡这些都属于实验性质的拓展,库洛好就好在没掉进这个坑里反倒是mhy傻了吧唧天天惦记着用旧瓶装新酒,崩坏三第二部和这个原神的ugc都是如此。这种实验性质的东西拿来立新项目确实风险过大但用旧游戏为载体只能像楼主所说的最后打水漂,割裂于游戏本体下场都是如此


        IP属地:韩国来自Android客户端4楼2025-10-10 23:58
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          说实话,哪怕加常驻玩法也很难,毕竟没有深度多样的养成系统,就养成资源+抽卡资源
          养成资源已经有体力副本,而声骸养成材料有无音区和周本肉鸽
          你再搞个常驻玩法,那么奖励给啥?除非额外增加养成方式,不然还是那些养成材料而且手游为了限制养成,必然会依赖体力
          而且真要搞常驻玩法,不可能在大地图上直接弄,只能搞类似肉鸽的额外副本,副本搞的太长,刷的累,没人玩,搞的太短,和材料副本一样,几十秒一次,双倍领取,然后下线,所以也没有带来太多的增加时长的效果,甚至养成系统增加会给人一种繁琐的感觉
          虽然鸣潮现在看起来好像没啥能玩的常驻玩法,但是其实也算是五脏俱全
          有角色 武器养成材料本,有装备副本,有周本BOSS本,有肉鸽,还有两个终局玩法,其实别说二游和鸣潮,很多MMO和闯关战力游戏也是这样,如果真缺,估计就差个元素爬塔了
          所以不耐玩,不是鸣潮自己的问题,而是手游的基本问题,手游不就是每天玩几分钟到几十分钟然后下线,玩法基本也是打剧情+收菜,耐玩的也就王者这些竞技游戏了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-10 23:58
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            至于玩法上的变数这本身就属于不成立的话题,这个东西在立项时就决定了一切,做再多拓展也只能是“休闲小游戏”而不是主要核心的一部分。最好的例子有:改变付费模式的二重螺旋,随意修改却没有任何变数且越来越次的绝区零


            IP属地:韩国来自Android客户端6楼2025-10-11 00:05
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              盲目加玩法没意义,鸣潮小游戏少吗,哪个不是拿完奖励就没碰过,这些小游戏内容太少,瑕疵太多,如果不和抽卡资源有关,我相信都没有人会去碰的,玩法这东西贵精不贵多,与其不断加玩法,并以此为卖点,还不如仔细钻研一下基础的玩法


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-11 00:08
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                这东西还不是明码标价,还要抽卡还是648,太想赚钱了吧,不会还会歪吧


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-10-11 00:39
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                  2025-10-11 08:27:33
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                  话说现在无限暖暖在手机上优化得怎么样了?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-10-11 00:57
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                    直接看看七圣召唤的下场就行


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-11 01:07
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                      O那糖比建模脖子怎么这么长,像伪人


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-10-11 01:09
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                        我记得不是还有月卡和抽卡吗?老米可真不会赚钱


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-10-11 01:11
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                          鸣潮缺的是持续游玩的玩法(长草期该如何度过)。
                          任何游戏想要持续让人游玩的话,其实都是不能绕开社交这块话题的,鸣潮在社交方面做的很差。
                          其实加麻将啊,加斗地主啊什么的是给玩家一个持续在线的理由。像幻塔,人最多的地方是镜都镜花堂打扑克和麻将;归龙潮这快死了的游戏还是有很多人聚集在那里打麻将。
                          这类小游戏的目的不是说完善什么剧情啊什么的,主要目的是给玩家一个在线的理由,你的小桌游哪怕说没有什么别的奖励,只能拿贝币去换游戏币(筹码)来和别人打着玩,筹码也只能换贝币(因为不允许赌钱),每天发个2000筹码,玩家的在线率也会大大提升。
                          而且做出来的社交玩法一定是很轻松很容易上手的普罗大众的玩法,比如扑克类、麻将类、飞行棋跳棋五子棋这些,而不是做那种荣耀之丘的PVP或者原那个啥召唤来着的玩法,这种上手难度太大,普通玩家并不会有很大的兴致一直去参与。
                          尤其是鸣潮马上要进去高科技元素国度了,这类玩法可以顺水推舟的做出来,而且这类玩法不需要设计者投入过多的时间就能产出,然后换取一个较大的在线率提升意愿,我想这个应该是一个双赢的办法


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-10-11 01:13
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                            原已经留不住旧玩家才想出UGC扩圈,这条路不确定性很多,不过肯定会有一大波商单先行。反正米确实喜欢赌,原就是这样赌赢的,现在还有资本可以多赌几次。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-10-11 01:21
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                              2025-10-11 08:21:33
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                              这个我绝对不同意,鸣潮肯定是要有一个能扛大鼎的玩法,特别是在明、后年的二游大混战里。
                              很多MMORPG,为什么要设置那么多肝的玩法?因为只有在线时长才能保持用户的忠诚度。
                              为什么米桑明明水平不行,还弄那么多糖人小游戏?还不搞跳过键?不就是希望保持在线时长么。
                              玩家的钱包就那么大,所有的游戏,其实都是竞争对手。我既然在鸣潮氪了648,那我就不大可能去别的游戏再氪一个。同理亦然,而在线时长是忠诚度的一个相当重要的指标。就算鸣潮再好,长草期每天上线5分钟清完日常,玩家肯定会将转移支付。
                              现在看不出来,等蓝原、异环、无限大出来再看吧,肯定是会分流玩家的。这里面我最看好无限大,网易的策划在拉时长这方面,真的是有几把刷子。


                              IP属地:湖南15楼2025-10-11 01:22
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