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这斩杀机制包改的

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有五红那个锁龙魄按次数斩杀的机制在,其他什么增伤减伤属性都是装模作样,只要运气好,有打无就是随便打。
而且实际上盾队并非打不了蜀国,水镜是有防斩杀机制的,但是需要三盾+压攻击,只是盾队天生攻击力低,战力比对面高10%攻击也不一定能比对面高7.5%。
盲猜后续斩杀机制应该会改成和打的血量有关,不然别人费劲心思加盾、加免伤,关关给自己加超暴击加纯净伤害,不全都无所谓了么


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-10-10 21:29回复
    而且关银屏内战也是,按次数打斩杀随机性太强,斩到低战未出手的姜维斩不掉浪费机制。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-10-10 21:48
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      2026-06-20 06:44:38
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      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-10-10 22:04
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        他这个斩杀描述的就很暧昧,牢关的斩杀还得套buff一次性打15%血。关银萍这个就说了斩杀,也不知道是可以满状态无脑直接斩,还是和他爹一样得满足15血的条件,而且现在人均带不灭等各种防斩杀机制,不知道程序员代码怎么写的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-10-10 22:56
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          预言两个改的方向——
          一、去掉五蜀/五女才有的开局启动及斩杀的限制,让关关可以当万金油。这样子的话水镜曹丕就能和关关一队了,不至于让曹丕下场这么凄惨。
          二、斩杀效果削弱,增加对血量的限定条件以及减少次数,避免出现不论战力差距再多只要靠锁龙迫怒攻上去两次就无脑斩杀的情况。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-10-11 01:45
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