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关于游戏中无敌墙的讨论

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我发现很多玩家包括我自己都曾经询问过游戏中怎么建造无敌墙,但基本都会被回复:为何不直接开启玩家建筑无敌的选项?
其实玩过一阵子后大家基本都知道沙盒是有这个选项的,但我觉得大部分玩家还是希望游戏中根据玩家技能等级和材料来决定建筑是否能被破坏,而不是简单粗暴的直接勾选这个选项,那样一块木板都能阻挡尸群,又索然无味不是么?
比方说42版,玩家木工等级低的时候,建造的木墙的HP就很低,随着技能等级到了精工级别,造出来的木墙HP就很高了,这很好!但,只是HP高,无非是延长zb进入的时间罢了,适合临时防御使用。
那长期防御设施呢?假如能在技能高级或满级,可以造出无法让zb抓破的建筑墙体,或者直接造出系统墙体,zb选择绕路而不去破坏,那才是我们所期望的。又或者说,游戏底层代码原因无法造出系统墙,那能否新增一些陷阱或报警装置,告知玩家哪里的围墙正在被破坏,好让玩家事先做好应对准备。那些设定会更符合大伙预期呢?欢迎探讨!


IP属地:福建1楼2025-10-10 21:06回复
    纯新手怎么建造无敌墙


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-10 21:35
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      2025-12-22 09:56:55
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      说的挺好,我也是这么想的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-10 22:41
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        现在42版有砖,石块,混凝土,我就搞不明白,官方为啥不给砖墙和石墙呢


        IP属地:福建4楼2025-10-10 22:49
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          如果能看到墙的耐久 或者可以修墙 那无不无敌的真无所谓


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-10 23:09
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            类似建筑工艺那种大铁混凝土栅栏呗,要求金工技工高级就可以几乎无敌,或者可以简单修补大量生命值


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-10-10 23:19
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              yysy,我造无敌墙的唯一原因,就是我在的服务器每五天(游戏时间)会刷一次尸潮,不造无敌墙我铁定开饭


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-10 23:27
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                说白了还是游戏成长的问题,这游戏没有存档,一旦家爆了挽回不了,但是我又不想开局就拿到龟壳,就假如他给你一个开局大锤的选项,你知道拿了大锤也不是无敌,但还是觉得自己找会更有乐趣,说白了这种生存类游戏打的就是一个资源交换,无敌墙只不过是想要一个圈地自守的过程,哪怕麻烦一点


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-10-11 00:07
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                  2025-12-22 09:50:55
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                  七日杀,没有直接的无敌墙。但是因为有各种材质,导致一般造房子时候,一般会用最高的2档的材料当建筑。日常居住的话,也会显示血量和破损程度,让玩家来决定需不需要维修或者加固。另外还有个就是僵尸不应该主动去攻击墙壁和铁丝网这些。适当绕路,减少建筑墙面损伤。
                  最早我玩僵毁的时候就觉得如果开无敌,那么也就找原版无敌墙来造基地,如果不找无敌墙也就没安全感。但是同样玩七日杀就不会这样。第一是七日杀不需要睡觉,第二是七日杀的防御措施多,而且高级墙血量较厚,只有在血月尸潮时才可能出现扛不住的情况,普通时间段是需要砸很久的墙才会破损。。。
                  所以的确是不想开无敌墙,但是又想要一个安全感更高点的房子。不想要那些被随便几下就能砸坏的那种墙。七日杀混凝土墙血量5000,普通僵尸每攻击一下在25-50,3秒砸一次,连续砸需要5-10分钟才能砸完,而且如果不发声音等潜行状态,连续砸1分钟,都会因为没目标而停止。所以实际1个僵尸要破一面墙进入玩家建筑,基本不太可能


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-10-11 04:15
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                    细化讨论就没完了比如什么样的材质可以基本不被肉僵破坏呢,比如厚度超过多少的木板,比如多层复合材料,小浣熊设想过建筑劣化这个点,但实际操作还是很麻烦的。
                    钢筋混凝土建筑有几十年的寿命,烧制外层碳化涂油的木板也可以常年防腐防朽,如果是优质高密度木种那木板也可以几十年不坏;粗铁丝网如果使用防锈合金那么很难被破坏,反之则生锈强度下降进而被僵尸抓烂;材料连接处是薄弱点,如果受温度变化影响导致连接处松动则更容易被破坏,这些东西都加进去那系统就太大了。小浣熊没有这么高产能。
                    而且小浣熊其实不太喜欢“无敌墙”这种设计,之前很多“机制”无敌墙都被删改过。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-10-11 07:23
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                      我印象里好像等级高是能修好围墙的,太久没玩了忘记是本体还是模组的建筑,比如铁栅栏、木高墙这种,(好像占领的院子是不能全部围起来的必须留一个大门?)记不清了。。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-10-11 07:27
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                        我觉得这个可以设计成有明显透光墙,入铁丝网玻璃等优先攻击透光墙或门,而不是冲着木墙使劲,加入匕首和长矛可穿铁丝网墙攻击,像美剧行尸走肉住监狱那段一样,木墙厚度决定了是否会被僵尸毁坏,薄木板钉住窗户那种可被毁坏,树桩子立的墙不会被毁坏,铁皮如果是薄的同理,临时拼凑可被拆毁,焊接铁皮就坚固一些,超过一定厚度就不会被僵尸毁坏


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-10-11 08:59
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                          关刷新就好了,建不建墙无所谓


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-10-11 09:29
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                            所以B42.12的无敌墙是啥?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-10-11 10:27
                            收起回复
                              2025-12-22 09:44:55
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                              沙盒设置里面有一项, 僵尸不破坏玩家建筑, 这个只能在单机模式用吗?


                              IP属地:上海15楼2025-10-11 10:36
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