ps5版,趁着打折,6折入了这个游戏,趁着假期,通关普通难度,写下例行通关感受。
bug只遇到一次,第一次接dlc任务,动画播一半,错误退出,其他没出过问题。
总体印象,水晶世界下的战神5。
1,画面。
画面大赞,各种华丽的建筑,还有特效。透过窗看到外面一直在动的场景和人,就感觉很棒。
这游戏70%时间都是在山洞、室内、或者雾中,到处是昏暗和灰蒙蒙的,不舒服。
本作过场动画全部是即时演算出来的,服装、武器更换后,动画里面也会换。就是衣服数量有点少。
第一次到沙漠地区,我以为是在玩刺客信条。致敬了。
2,音乐。
中规中矩,配合剧情,还是不错的。
音乐收集,是本作最花金币的项目。
3,战斗。
demo感觉是鬼泣,玩过正式版后,感觉算是改版的ff15,但更像是战神5。
为了防止手残,游戏贴心的送了自动攻击、自动闪避、半闪避的饰品。之前吐槽闪避戒指就是个轮椅,结果人家就弄了个半闪避戒指,很贴心。
召唤兽的战斗极具冲击力,但是后面几场有些拖沓,时间过长,重复无趣,比如打泰坦和利维坦。
ff系列第一次战斗全程只操作一个人。即使ff15,也可以切换人操作,但本作,虽然有队友和狗,但他们不换装备,不可操作。狗的指令也是很简易的。
队友和狗都会攻击敌人,而且攻击力还弱,还不死,像极了战神5.
结算画面,剧情战即使只是清小怪,也要大大的结算一番,包括支线任务的接取与结算,过于隆重。开始还有新鲜感,后面就觉得很拖时间,一个火就烧完了,结算比我战斗时间都长。
4,地图。
地图算是比较大了,但很多地图就是大箱套小箱,各种门、单向门、植物墙、空气墙,这点像极了战神5,不能弄成魔咒之地那种完全开放的世界么。
地图上各种垃圾材料,大家都吐槽没有去探索的欲望,但对于遗老们来说,把每一块地方都走一遍才行,至于宝箱只是顺手的事情,没有宝箱我依然会到处走。后期我才开始骑鸟跑。
人物移动好慢,且只能自动加速,导致很多时候刚加速,就要战斗,再跑起来又要好一会,应该学战神,可以手动加速移动。另外城里面不能快速移动,遇到战斗后速度会下降,即使不打算战斗。
地图传送点稀少,后期做任务,常常要穿越地图跑好久,不得不骑鸟了。
切地图已经算是很快了,但对比魔咒之地的全世界一张图秒切换,我觉得ff16还有进步的空间。
行动,本作行动和战神5一样,能走的地方会自动过去,不能走的地方就绝对过不去,跳跃不存在的。为何不能像魔咒之地那种飞天遁地。
5,道具和魔法
道具种类好少,但是每个都有图。
武器装备只是数值上的变化,这在ff历史上也是难得了,没有任何属性上的变化,后面的道具一定比前面的强。好刻板的设定。
没有一个boss是白打的,所有强力装备都只能打造出来,而打造需要的唯一材料,就在各种boss身上。
魔法跟着召唤兽,种类算是最少的一代了吧。
魔法没有任何克制关系,又是一个纯数值,后面一定比前面强,还好魔法强化点可以重置。不过每种召唤兽操作手感不同。
没有了异常状态,什么黑暗、麻痹、即死等等状态都没了。
6、任务和剧情
之前看到有人说这游戏的支线就是各种通马桶,但玩下来觉得支线做的很好啊,并没有太无聊的支线,支线基本就是在塑造某个人,或者在建设基地。
可惜基地并不会因为建设的进度有什么太明显的变化。最终cid物理意义上的船,没有能够开起来。
之前游戏各种宣传本作多黑暗多成人,结果里面只有一些轻微暴露的成分,和少量男男剧情,这种算12+我都觉得多。
男主真的太差了,看看人家泰坦、奥丁,要不是有主角光环,男主还不如他生母有个性。不过这种性格,很适合和其他人组cp。除了吉尔外,可以各种组。
吉尔的感情来的好突兀,感觉是硬塞个男女感情线进来的,防止被喷兄弟cp吧。
狗和陆行鸟,好能活啊,活了20多年,还身强力壮的。
两个dlc都很好,就是失落回想太短了。
男主真实感情线,明显没敢太放。好可惜。
虽然很多地方很莫名其妙,但剧情整体还算完整和流畅。
7、配音和翻译。
开始选的日配,因为声线合适,感情到位,由于听说了一些事情,就改了英配,就发现这游戏的翻译真是个信政雅,不说因为语种不同带来的小细节无法翻译到位,很多特别的内容和词语全部都没了。只能说,这翻译是对的,但也就是个12+翻译,翻译了80%,其他都没了。
英配吉尔的配音太烂了,那个配音,让我想起来电影版生化危机的女主,感觉吉尔随时可以拿把枪,把所有角色全突突了。就这个配音,她随时把男主捅死我都不意外。
———————————
最后,整体很好,期待下一部ff(非7),删游戏封档,手残不玩二周目。
bug只遇到一次,第一次接dlc任务,动画播一半,错误退出,其他没出过问题。
总体印象,水晶世界下的战神5。
1,画面。
画面大赞,各种华丽的建筑,还有特效。透过窗看到外面一直在动的场景和人,就感觉很棒。
这游戏70%时间都是在山洞、室内、或者雾中,到处是昏暗和灰蒙蒙的,不舒服。
本作过场动画全部是即时演算出来的,服装、武器更换后,动画里面也会换。就是衣服数量有点少。
第一次到沙漠地区,我以为是在玩刺客信条。致敬了。
2,音乐。
中规中矩,配合剧情,还是不错的。
音乐收集,是本作最花金币的项目。
3,战斗。
demo感觉是鬼泣,玩过正式版后,感觉算是改版的ff15,但更像是战神5。
为了防止手残,游戏贴心的送了自动攻击、自动闪避、半闪避的饰品。之前吐槽闪避戒指就是个轮椅,结果人家就弄了个半闪避戒指,很贴心。
召唤兽的战斗极具冲击力,但是后面几场有些拖沓,时间过长,重复无趣,比如打泰坦和利维坦。
ff系列第一次战斗全程只操作一个人。即使ff15,也可以切换人操作,但本作,虽然有队友和狗,但他们不换装备,不可操作。狗的指令也是很简易的。
队友和狗都会攻击敌人,而且攻击力还弱,还不死,像极了战神5.
结算画面,剧情战即使只是清小怪,也要大大的结算一番,包括支线任务的接取与结算,过于隆重。开始还有新鲜感,后面就觉得很拖时间,一个火就烧完了,结算比我战斗时间都长。
4,地图。
地图算是比较大了,但很多地图就是大箱套小箱,各种门、单向门、植物墙、空气墙,这点像极了战神5,不能弄成魔咒之地那种完全开放的世界么。
地图上各种垃圾材料,大家都吐槽没有去探索的欲望,但对于遗老们来说,把每一块地方都走一遍才行,至于宝箱只是顺手的事情,没有宝箱我依然会到处走。后期我才开始骑鸟跑。
人物移动好慢,且只能自动加速,导致很多时候刚加速,就要战斗,再跑起来又要好一会,应该学战神,可以手动加速移动。另外城里面不能快速移动,遇到战斗后速度会下降,即使不打算战斗。
地图传送点稀少,后期做任务,常常要穿越地图跑好久,不得不骑鸟了。
切地图已经算是很快了,但对比魔咒之地的全世界一张图秒切换,我觉得ff16还有进步的空间。
行动,本作行动和战神5一样,能走的地方会自动过去,不能走的地方就绝对过不去,跳跃不存在的。为何不能像魔咒之地那种飞天遁地。
5,道具和魔法
道具种类好少,但是每个都有图。
武器装备只是数值上的变化,这在ff历史上也是难得了,没有任何属性上的变化,后面的道具一定比前面的强。好刻板的设定。
没有一个boss是白打的,所有强力装备都只能打造出来,而打造需要的唯一材料,就在各种boss身上。
魔法跟着召唤兽,种类算是最少的一代了吧。
魔法没有任何克制关系,又是一个纯数值,后面一定比前面强,还好魔法强化点可以重置。不过每种召唤兽操作手感不同。
没有了异常状态,什么黑暗、麻痹、即死等等状态都没了。
6、任务和剧情
之前看到有人说这游戏的支线就是各种通马桶,但玩下来觉得支线做的很好啊,并没有太无聊的支线,支线基本就是在塑造某个人,或者在建设基地。
可惜基地并不会因为建设的进度有什么太明显的变化。最终cid物理意义上的船,没有能够开起来。
之前游戏各种宣传本作多黑暗多成人,结果里面只有一些轻微暴露的成分,和少量男男剧情,这种算12+我都觉得多。
男主真的太差了,看看人家泰坦、奥丁,要不是有主角光环,男主还不如他生母有个性。不过这种性格,很适合和其他人组cp。除了吉尔外,可以各种组。
吉尔的感情来的好突兀,感觉是硬塞个男女感情线进来的,防止被喷兄弟cp吧。
狗和陆行鸟,好能活啊,活了20多年,还身强力壮的。
两个dlc都很好,就是失落回想太短了。
男主真实感情线,明显没敢太放。好可惜。
虽然很多地方很莫名其妙,但剧情整体还算完整和流畅。
7、配音和翻译。
开始选的日配,因为声线合适,感情到位,由于听说了一些事情,就改了英配,就发现这游戏的翻译真是个信政雅,不说因为语种不同带来的小细节无法翻译到位,很多特别的内容和词语全部都没了。只能说,这翻译是对的,但也就是个12+翻译,翻译了80%,其他都没了。
英配吉尔的配音太烂了,那个配音,让我想起来电影版生化危机的女主,感觉吉尔随时可以拿把枪,把所有角色全突突了。就这个配音,她随时把男主捅死我都不意外。
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最后,整体很好,期待下一部ff(非7),删游戏封档,手残不玩二周目。

夜神








