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回复:蝴蝶多了一个加攻速的属性,金箍棒应该也加属性

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金箍棒额外给150攻击距离就屌了


IP属地:重庆来自Android客户端47楼2025-10-12 07:48
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    金箍棒的魔法伤害会被bkb挡掉吗?


    IP属地:广东来自Android客户端48楼2025-10-12 18:55
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      2025-12-21 07:26:23
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      加15点伤害就行了


      IP属地:广东来自Android客户端49楼2025-10-12 18:57
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        金箍棒输出垃圾点我忍了 毕竟他早就不是啥输出装了 但克制闪避这个唯一的特长还得打折扣就不能忍了


        IP属地:天津来自iPhone客户端50楼2025-10-12 19:08
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          金箍棒和胸针效果合并就行了,必中,附带魔法暴击,


          IP属地:湖南来自Android客户端51楼2025-10-12 19:57
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            最早的金箍棒还是牛逼,带猛击那个版本,0.01秒眩晕,打断抬手


            IP属地:陕西来自Android客户端52楼2025-10-13 04:34
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              我理解是对面甲高的时候我会出个金箍棒去打,因为穿刺的额外伤害是魔法伤害,体感上玩虚空很多打不动的大肉金箍棒出了之后立竿见影就打得动了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端53楼2025-10-14 15:58
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                金箍棒就应该百分百命中


                IP属地:江苏来自Android客户端54楼2025-10-15 00:34
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                  2025-12-21 07:20:23
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                  0.1晕有点太强了,基本晕眩就图个打断,这样把大晕小晕锤哥打下去了,;
                  而且谜团彻底成小丑,飞机断谜团大金箍棒更强
                  要我说还是80%克敌机先的特效留着,给PA一点面子;
                  整点新套路,比如可以A虚无但是伤害只有触发的法术伤害;或者修改合成配方,暗灭上位减甲减少5甲,并且持续1S的平A附带-1甲


                  IP属地:浙江55楼2025-10-15 09:00
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                    应该出一个金箍棒+大炮合成。卷轴3000,合成后攻击变100,其他继承金箍棒和大炮一切属性


                    IP属地:湖南来自Android客户端56楼2025-10-18 16:54
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