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已经100多小时了,游戏算是玩个半透
结论:一周考验你对游戏机制的熟悉程度+熟练运用一些基本的操作;二周目在前者基础上才开始检测你对BD的理解程度;三周目以上纯数值的美,纯靠BD理解和操作已经基本无法弥补数值带来的差距,所以三周目以后其实没有什么太大意义
另:混沌任意+噩梦双难(不带一路顺风+全追踪者+减护盾治疗)就是最佳游玩难度,三难(减治疗盾)更加考验前期操作和中期度过能力,后期差别不大,全怪追踪者看似负面实际纯正面效果,既视感带掠食或者商店刷到掠食就起飞,高周目和怪互相秒。一路顺风如果不是做成就不建议开
再另:BUG机制和一些通用变态BD少玩,尝鲜即可....非常破坏游戏体验(举例:米斯特无限叠盾反击流,玩过的就知道有多无脑,5星追踪者红圈里面洗澡都可以)


IP属地:重庆1楼2025-10-10 20:07回复
    确实,玩了几遍米斯特无限格挡,带个雪球,已经不想玩游戏了,已经成仙了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-11 04:37
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      2026-01-01 06:32:21
      广告
      不感兴趣
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      这个格挡真的无聊,远不如闪击好玩,飞来飞去


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-10-11 07:18
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        减护盾治疗和伤害加100%是真难玩,带上这两个暴毙几率瞬间提升


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-11 11:47
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          有人回就再补充说一下
          不带掠食不利用BUG正常构筑BD,不用开减护治疗和加伤,意义不大,高周目数值一上来,该秒还是秒,怪不缺那点伤害。,二周目就是检验BD的最佳周目,一周目不能代表BD强度(举例:我奥蕾娜一周目不出意外随便乱拿点技能都能打过,但是二周目不行,二周目非常考验BD强度,三周目考验的是数值的美,对BD构筑参考意义不大)


          IP属地:重庆5楼2025-10-11 22:10
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            @不暗不成林 看看这套BD


            IP属地:重庆6楼2025-10-13 19:32
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              如果再也不升级,这个技能能打到几周目


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-10-18 22:09
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