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库洛在塑造父辈角色时能让人感到一种成熟的魅力

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昨天过完鸣潮有感,发现库洛在写“父亲”这一类角色形象上很有特点,而不是有些角色年龄到了但行为还跟个巨婴一样


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-10-10 16:30回复
    芬莱克和巴拉德一样(个人私心上芬莱克的篇章和塑造是不如巴拉德的)。
    他们像是家里,我们年轻人眼里最固执、最冥顽不化的长辈。他们和年轻人时常有理念冲突,或出于保守或出于激进,二者也常会为此争的面红耳赤,甚至于习惯对方的存在。
    年轻的人们渴望突破桎梏,想看到墙的外面,然而固执的长辈则以经验、教训来说服、教导我们不要走所谓的“弯路”。
    就在此消彼长的争吵中,最固执的长辈徒然地离开了我们,我们不再有正面或反面的经验可供参考借鉴,只能在未知和迷茫中走出自己的道路
    芬莱克也好,巴拉德也好,他们的答案、道路、选择也许不一定对,但他们的信念、立场毋庸置疑


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-10-10 16:39
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      2026-01-21 04:52:09
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      常人说,大树底下好乘凉。大树下的人们,会凉爽但会被树荫遮蔽视野;太阳下的人们,会躁热但能一望无际看遍世间


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-10-10 16:41
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        其实2.5的叙事节奏很战双,主角和自机角色的现在,自机角色的过去,本期boss视角三线叙事这一块不过明显看出来这套写作逻辑跟鸣潮这种重心偏向演出的二游确实不是很兼容,大芬哥的戏份被砍太多了,弗洛洛的过去也有点潦草了


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-10 19:21
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          大叔方便写他过去的沉痛经历,做事怎么说都有个前因后果。不像某些平时跟个哈基米一样没来由的一直哈气,然后落地倒贴卖ml


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-10-12 18:36
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            鸣潮剧情演出压力太大,芬莱克给的剧情太少,不像战双文本可以随便拉长了,塑造确实差了一些,不过阿维狄亚算是取舍的很好的一个NPC了,库洛的编剧能从文字avg快速转变到电影式演出形式,叙事还能如此简练流畅,只能说请到高人了,要知道某家已经做了三个是3D演出的游戏了,但这么久了还是改变不了和以前文字形式的啰啰嗦嗦的对话


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-12 20:07
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              鸣潮太电影话叙事了,90%的角色剧情用完就抛弃,无法深挖角色,导致每一个角色在哪个版本就是被强硬的贴上人设标签。


              IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-10-15 11:29
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                别带我海虎武神系列便宜老爹节奏


                IP属地:新加坡来自Android客户端11楼2026-01-17 12:18
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                  2026-01-21 04:46:09
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                  一个男人该有的责任和担当。这一点在二游太难得太少见了,没有这些角色战双的故事都很难展开,就是给人纯粹的靠谱。平时和小露她们约会贴贴。但我个人来看,从战术角度讲除了专业专攻灰鸦往下备选永远是突击鹰。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-01-17 12:59
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