想让高氪玩家有情绪价值和奖励,
1.你可以是分身助战,免去组队打半天的麻烦;
2.你可以是给侠义豪客值,侠义值越高,重端/强化几率小幅度限时增加;
3.你可以是给黄金箱子,开出黄金碎片...
等等各种增加玩家活跃的玩法。
偏偏是大佬嫌麻烦,23W以下喊破喉咙,让玩家各种疲于该玩法,你策划zhu脑子?还是有意为之?或者说又蠢又坏两者兼有?
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等等各种增加玩家活跃的玩法。
偏偏是大佬嫌麻烦,23W以下喊破喉咙,让玩家各种疲于该玩法,你策划zhu脑子?还是有意为之?或者说又蠢又坏两者兼有?










