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回复:以我多年对雷火的了解,广受好评的塔防下赛季要毁。

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自走棋:当年我抄的比云顶之弈还快


IP属地:浙江16楼2025-10-11 08:34
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    魔兽平台上那几个火的塔防图,也是抽卡类型,随便抄就行,之前我觉得他这个有点像英灵传说,但是英灵传说有点复杂,他更像是抄的酒馆不打烊。他后续可以给塔穿掉落的装备,增加挑战关卡,总之就是在小怪BOSS掉落上做文章就行了


    IP属地:云南来自Android客户端17楼2025-10-11 08:37
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      2026-01-22 01:00:17
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      这种经典小游戏,像上次那个肉鸽。
      有几个特质。有随机性,有一定选择操作性。以前玩以撒和土豆兄弟也是没日没夜的玩。
      对一个新领域的摸索,rouge摸索职业选择,技能选择,打法选择。塔防摸索阵容,站位,运营节奏。然后再通过随机性,把需要摸索的游戏时长翻几翻。玩家通过不断更新理解,短时间内不断突破自我的上限,玩法界面和排行榜都会有很清晰的反馈,告诉你你对这个玩法的理解又进步了。
      但这种游戏玩家很快就能摸到近似最优解,玩家得到的正反馈会越来越少越来越难,当玩家用最优解通过不断的随机,随机到一次运气特别好,拿到很高分数的时候,玩家对游戏的积极性就要开始大幅下降了。
      所以不管是上次的肉鸽,还是塔防,策划对这种游戏还是有很好的认知的,都是设为一个短期玩法,只开放一个小时间窗。除非你做大量频繁的更新像云顶之奕一样,你有了更新,玩家就有一个摸索新解法的过程,但是这种更新无疑是非常消耗运营资源的。
      目前来说,很多玩家还没玩腻,确实可以响应玩家需求,做一些更新来延长玩法寿命。但是应该不会太久,玩家就会比较丧失兴趣,数据会体现玩家参与度下降,导致运营更新的积极性下降,然后边缘化,这是一个必然过程。


      IP属地:福建18楼2025-10-11 09:06
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        植物大战僵尸搬进来吧


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-10-11 09:08
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          后面更新元宝可以买金币,1元宝买10金币,DF都可以用元宝,元宝折扣商店1折买卡


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-10-11 11:02
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            搬个巨魔与精灵也行


            IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2025-10-11 15:11
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              觉得这塔防好玩的 是真没吃过好的 外面随便找个同类的 不都随便碾压这塔防?


              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2025-10-11 16:29
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