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三国志战略版吧
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许攸现在这个降属性的机制是游戏设计的一大阻碍

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  • 小小南天啊
  • 护军将军
    9
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众所周知,三战造幻神一定是个后期队伍。许攸的降低属性一次5%,简单按照4次算就是大约20%,再算上后面的20%,几乎在后面两个回合就是40-50%的属性降低了。
1 策划推出了一种方案就是法正的刚毅。
2 另外一种方案就是目前的无脑堆属性(卢植 董卓之类,降吧,降低完了照样很高)
方案1的设计我觉得是成功的,但是你把这个刚毅多个武将铺开,法正就是笑话了
方案2我觉得就是饮鸩止渴
所以说,断臂求生的办法就是给许攸砍一刀数值,这样子后面武将才能更好的设计。
不然,假设年度是SP吕布或者SP张角,我不知道怎么对抗这个降属性,简单说,怎么不被皇马克制。
只能是继续堆属性:我军全体武将受到治疗效果后,自己属性增加y%,同时根据增加的属性造成伤害。。
真没意思


  • 一笑笑77
  • 大都督
    12
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皇马打任何队伍都有一战之力


2026-02-22 04:05:42
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  • 日照香炉禾下土
  • 无名小卒
    1
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sp张角,自身受到控制清除负面,自身受到属性降低提高智力,自身受到伤害对伤害来源发动谋略攻击。


  • 汉巴里
  • 监军
    8
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赵云呗,全阶段免控


  • 柏斯老爷
  • 护军将军
    9
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应该出一个类似鱿鱼王的英雄,dot变hot


  • 天庭的南瓜88
  • 奋武将军
    7
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皇马是一夜枪,后面是技能摧锋断刃让吕布也厉害了一把。策划不会因为许攸为难的


  • 不就是划个水么
  • 监军
    8
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雁形阵啊,反弹弹弹


  • 694068945
  • 护军将军
    9
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一看就是抱着老A8不撒手没玩过法关的,知道刚毅啥效果吗?


2026-02-22 03:59:42
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  • 落珈山的秋天
  • 骁骑将军
    5
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八卦阵,队伍里有人被减属性,受到的伤害减少10%,可叠加,直到战斗结束。


  • 蒙其D梦
  • 护军将军
    9
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砍了吕布再失业吗


  • 国服第一流主非
  • 军师将军
    11
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吕布:你怎么这么自私


  • 我曾不懂珍惜你
  • 奋武将军
    7
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我感觉后面的虚弱两回合更恶心


  • 起飞的城堡
  • 将军
    13
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Sp张角,进入神佑状态,百毒不侵加吸血


  • 这都重名我不信了
  • 军师将军
    11
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指挥虚弱清不掉不是更恶心


2026-02-22 03:53:42
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  • 闪光大肥萝
  • 中郎将
    14
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削许攸和削皇甫嵩更合理,尤其是许攸,我为什么说皇马超模而不是狗马超模呢,因为皇马触发许攸的虚弱,基本上是无难度的,也就是说8个回合里面,必然有2个回合的指挥虚弱,皇甫嵩首回合高额减伤,在不考虑当锋和摧锋干扰下,有效输出回合只有2-6个回合,这也是我一直强调,皇马是个机制怪,他机制的地方在于玩家只有8个回合的战斗,当然由于减伤属性的问题,哪怕再多80个回合,破绽的属性减少还是太致命了。


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