就是小重做之前的,被动只提供攻速,qw的cd和机制没调整之前
都说那是个四不像英雄,端游的三套玩法(攻速特效,ap,穿甲)在手游的装备系统之下都不适配,
后来有个大佬,pims还是橙汁还是浪子屿来着,开发出来一个叫cd流的玩法,直接就变成了23~24年的单排首选,万金油射手,地位相当于现在的希维尔
每一个符文装备,我都还记得,非常清晰,那个版本吸蓝刀还没有耀光
相位 三黄(残暴,巨杀,吸血) 海闪
吸蓝刀 cd鞋(后续附魔净化) 裂隙 三相 法球 王冕/窃魂法典
前期基本上按穿甲流的思路来,就丢技能消耗,对线混住,三件套之后众生平等,眼里没有任何肉,只要aaarwq,后期是ap流的思路
都说改版之后的新韦鲁斯是数值怪,但我感觉我已经不会玩了,出一堆ap装还要站在人脸上一直aaaaa,这本身就是一件十分诡异的事,适应了cd流的思路,就很难再改过来了
都说那是个四不像英雄,端游的三套玩法(攻速特效,ap,穿甲)在手游的装备系统之下都不适配,
后来有个大佬,pims还是橙汁还是浪子屿来着,开发出来一个叫cd流的玩法,直接就变成了23~24年的单排首选,万金油射手,地位相当于现在的希维尔
每一个符文装备,我都还记得,非常清晰,那个版本吸蓝刀还没有耀光
相位 三黄(残暴,巨杀,吸血) 海闪
吸蓝刀 cd鞋(后续附魔净化) 裂隙 三相 法球 王冕/窃魂法典
前期基本上按穿甲流的思路来,就丢技能消耗,对线混住,三件套之后众生平等,眼里没有任何肉,只要aaarwq,后期是ap流的思路
都说改版之后的新韦鲁斯是数值怪,但我感觉我已经不会玩了,出一堆ap装还要站在人脸上一直aaaaa,这本身就是一件十分诡异的事,适应了cd流的思路,就很难再改过来了