是这样的,所以这代游玩压力大是多方面因素叠加起来的结果,很喜欢pgn一句话,所谓“正反馈少”不过是压死骆驼最后一根稻草
回血周期长,小怪个个身怀绝技+血厚,2伤烂大街,跳跳乐烂大街,连战烂大街,高压陷阱图烂大街
任何一个单拎出来都没问题,可有些总是说这些设计还好不算难的人有没有想过,这些东西都是连着一起不停给你安排上的?
这代我感觉探索和“安逸”两字就不沾边,全程高压,再来点假椅子,视角外地刺这种“小巧思”,普通玩家不爆都怪
回血周期长,小怪个个身怀绝技+血厚,2伤烂大街,跳跳乐烂大街,连战烂大街,高压陷阱图烂大街
任何一个单拎出来都没问题,可有些总是说这些设计还好不算难的人有没有想过,这些东西都是连着一起不停给你安排上的?
这代我感觉探索和“安逸”两字就不沾边,全程高压,再来点假椅子,视角外地刺这种“小巧思”,普通玩家不爆都怪











