养肝图:新改动的kvk夜间模式旗帜燃烧速度由500%改到了1000%,工作日的白天也设置成免战模式,工作日的晚上6点-12点为战斗时间,周末的早上8点-12点为战斗时间,相对应的改动
1.赞歌图为例,关四和皇庭的开关时间设置为周五晚上8点,也就是给到2天3晚的战斗时间,后续熬成膀胱局就转为每天晚上6小时战斗。现在的kvk恶心点在于晚上苦守一晚上甚至还是野战压制能点旗,但是工作日早上八点摇不到人对面一波直接崩盘,只能让管理一个人控十几个填兵苦苦死撑
mini图:以当前的时移图为例,5国一厕是主流,但是弱D和强D的差距却是天差地别,开设mini图,相对应的改动
1.同地图的规模降低为当前第一桌D组的50%,四字数量由240+60改为120+30,编年史等相应数值降低;实际上以二战区的D组第一桌C11652为例,五国总击杀为11000亿-13000亿,mini图即五国总击杀5000-6000亿体量,单国1000亿-15000亿击杀的进入该区间
2.地图中部分地形阴影增厚,减少接壤点
希望万国能吸取五周年的教训,过好下一个周年,当前模式下不找工作室托管的王国管理经常是摇人摇不到,一个人硬撑,顶不住了退游,希望能解决痛点,留住这部分核心玩家
寿元终有时,无物可补天——观近期大量王国解体有感
1.赞歌图为例,关四和皇庭的开关时间设置为周五晚上8点,也就是给到2天3晚的战斗时间,后续熬成膀胱局就转为每天晚上6小时战斗。现在的kvk恶心点在于晚上苦守一晚上甚至还是野战压制能点旗,但是工作日早上八点摇不到人对面一波直接崩盘,只能让管理一个人控十几个填兵苦苦死撑
mini图:以当前的时移图为例,5国一厕是主流,但是弱D和强D的差距却是天差地别,开设mini图,相对应的改动
1.同地图的规模降低为当前第一桌D组的50%,四字数量由240+60改为120+30,编年史等相应数值降低;实际上以二战区的D组第一桌C11652为例,五国总击杀为11000亿-13000亿,mini图即五国总击杀5000-6000亿体量,单国1000亿-15000亿击杀的进入该区间
2.地图中部分地形阴影增厚,减少接壤点
希望万国能吸取五周年的教训,过好下一个周年,当前模式下不找工作室托管的王国管理经常是摇人摇不到,一个人硬撑,顶不住了退游,希望能解决痛点,留住这部分核心玩家
寿元终有时,无物可补天——观近期大量王国解体有感


