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探讨月之少女的辅助模型

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研究一下 少女技能假设,少女是辅助,能辅助所有挪德卡莱体系。(假设是前提,也只能假设,如果假设错误,则推导错误。)
已知:菲林斯 伊涅芙 爱诺 菈乌玛 奈芙尔
推导:少女辅助模型
方法:排除法
1,排除减防,月反应无关防御。
2,排除减抗,因为草套和菈乌玛的减抗,已经很多。
3,排除加攻击力,因为月绽放不吃攻击力。
4,排除精通,因为奈芙尔精通收益远大于菲林斯。
5,排除类申鹤冰翎效果,因为菈乌玛大招就是这种效果。
6,排除月反应增伤,因为和精通增伤稀释。
7,排除拐双暴,因为大量拐双暴辅助至今没有,基本不会放在少女上。
排除以上这些,少女剩下的辅助模型有
1,大部分诺德卡莱角色天赋3的基础区(一般是14%)。
2,大部分6命效果的擢升区。
3,类似莫娜的易伤
4,类似奈芙尔的伪秘之帷效果(可以算独立乘区)


贴子原创声明
IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-10-10 08:33回复
    莫娜易伤就是增伤区啊


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-10-10 08:43
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      2026-02-14 20:43:23
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      根据触发反应不同,积累一定月感电次数或月绽放次数来各自增益,月感电次数累计过程中触发其他月反应,则积累过程重新计算


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-10-10 09:06
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        b站有一个up拉表计算过,如果同时加精通爆伤倍率减抗这些,可以通过调数值最后保证月感电和月绽放两队提升基本一致……所以可能各个乘区都有涉及,然后命座里再给独立乘区


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-10-10 09:25
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          就算辅助也不可能限定诺德体系,必然是全能泛用型,通用性至少看齐芙。否则销量就严重受限了。看伴月纪闻,推一个角色的这种力度是空前的。给的强度必然也是配套的。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-10 09:28
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            为什么要保证月绽放和月感电持平?
            海森跟赛诺持平了吗


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-10-10 09:32
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              我挺希望少女是主c的,是主c的话,抽2命至少能爽玩到至冬末期。辅助虽然保值,但是玩的不是很爽,跟火神一样,2命数值很夸张配辅助这强度能爽玩2-3年。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2025-10-10 09:33
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                我很好奇的是后面还有没有月扩散月结晶


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-10-10 09:34
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                  2026-02-14 20:37:23
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                  如果月反应真的不只两种,那么能满足各种月体系提升需求的就几乎只有擢升了


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-10-10 09:41
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                    答案很简单 月感电给攻击 月绽放给精通 定制拐力 并且有可能会进一步解锁月反应机制 三层月兆等等 小概率有减抗


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-10-10 14:49
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                      原神增伤易伤是同一个乘区,原神的易伤是加算易伤,不像其他游戏是乘算易伤,原的易伤算是判定逻辑不一样的增伤


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-10-10 14:54
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                        基本上是曜升+生存+月反应增益+副c伤害吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-10-10 14:59
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                          假设你们已经知道了面板的情况下,不妨碍我自己yy个模板出来
                          战技,半月反应增伤(21.3%)持续18秒冷却12秒,
                          终结技,精通转减防,减抗(超过预定值按比例0.3的比例转……最多不超过15%)后台可触发
                          持续12秒,冷却25秒
                          自身:升级加充能(33.3%)
                          天赋:触发额外效果时,终结技冷却时间加快5秒,月反应队友技能+1级,大世界能力
                          专武:精通+月反应增伤+充能(465,500,535…精通up↑)(12%,16%,20%…up↑)(22.6%,25.6%,28.6%…up↑)队伍中同装备不能同时触发该效果
                          1命,触发额外效果时加精通(100up↑)冷却10秒,每次触发时,重新独立计算冷却时间
                          2命,触发额外效果时当前角色额外提升充能效率(20%);当角色在场上时攻击敌方目标时,触发的月反应伤害会降低敌人防御力(15%)角色在后台仍能生效,(持续20秒,冷却8秒)
                          4命,释放战技,终结技后,造成的月反应伤害提升(15%)
                          6命,提升全队抗打断能力,触发额外效果后,当前角色所有技能恢复冷却时间


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-10-10 16:41
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                            研究半天也白研究,你能整得过985策划吗


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2026-01-31 10:50
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