那些滑坡剧情的人,他们的要求太高太不现实太不合理,以至于到了幻想的程度,只要鸣潮没有满足他们的幻想,那就是做拉了,问题是没有游戏能满足他们的幻想,鸣潮不行,其他游戏也不行。
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例如说鸣式最后决战表现力不行的,鸣式战力太拉的,幻想鸣式应该毁天灭地。可设定战斗力和实机战斗力表现不匹配本来就是正常情况,鬼泣五里面,维吉尔和但丁设定战斗力都是灭星级别,但两个人打起来仍然是你一刀我一剑普普通通对砍,也没见维吉尔一刀把地球给劈了。很多3a游戏,主角设定战斗力都毁天灭地,但碰见障碍物还是得乖乖绕路,连个障碍物都打不碎,这就是设定和实机表现力的区别。如果真要求鸣式在实机中也毁天灭地,一招把七丘都毁了,那战斗该怎么设计呢?滑坡这点的人都是在幻想,只负责提要求,不负责能不能实现。
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还有滑坡主角表现不足的,说主角戏份被抢了,幻想主角拿着西瓜刀一路从拉古娜砍到巡游天国眼睛都不眨。可2.7的主题就是团战,宣扬的精神就是黎那汐塔不是靠神,而是靠所有普通人才建立起来的。团战就是要所有角色都发挥作用,如果主角一个人就灭了鸣式,主角成了新的神,那还能叫团战吗?还能叫黎那汐塔是所有普通人建立起来的吗?二游是卖角色的游戏,以玩家对角色的喜爱为核心,2.7就设定好了是全员一起上,所有角色一起发挥作用,让所有角色在最后都出个场露个脸不留遗憾,那么自然就要限制主角的高光,不能让主角一路无敌砍砍砍。这些幻想的人根本不考虑实际。而且剧情也早就写明了主角本来就不是无敌的,要真是无敌的,何必被逼的要放弃回忆从头再来? 滑坡的人自己幻想主角无敌,然后鸣潮只要没有满足他们的幻想,他们就要喷,那的确无解了。
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还有滑坡主角心态太弱,还需要同伴开导才能醒悟,幻想主角心硬如铁,意志坚定毫不动摇,无敌心态的。这种主角不是没有,一拳超人的琦玉就是这样,从来没有一丝迷茫,心态开局就是满级,谁也动摇不了他分毫,这种主角也能写的很好看。但问题是鸣潮本来就不是这种主角,露帕和卡提希娅都不止一次说过,如果以后主角失败了,她们会来救主角,弗洛洛也当面批评过主角太极端,太魔怔,放弃一切记忆也要重开,这都说明了在设定中漂泊者不是心态无敌,他心态有弱点,也会迷茫。 心态无敌的主角和心态有弱点的主角,本来就是两种口味,两种不同的创作方向,都能创作出有意思的作品,没有高下之分。但在鸣潮明确主角心态就是有弱点的情况下,一些人批评主角心态有弱点,幻想主角心坚如铁,就是纯搞笑的,就相当于去一个咖啡厅骂老板为什么不卖铁观音一样,人家明确是卖咖啡的,你去问别人为什么不卖茶,这不是搞笑是什么?你想喝茶,正确的办法去茶店,而不是去咖啡店。
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还有滑坡伴星加入主线的,理由是2.6 2.7主线都加入了角色之前的回忆。可有没有一种可能,之前的主线也是这样呢?1.1主线也有今汐小时候的回忆,1.3主线也有守岸人和主角一起共同经历的回忆,2.2也有卡提希娅以前作为圣女的回忆。这时候怎么没人说伴星加入了主线?为什么2.6 2.7没有伴星?因为这两个版本都是围绕黑潮展开的,想一口气连贯讲完黑潮,篇幅够长,足够塑造当期角色,所以没有必要也没有空余留给伴星。
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2.7也不是没有槽点,第一,前半部分拉古娜的戏份太冗长,部分台词有点文青病,像唱戏一样,得仔细看才能明白台词是什么意思,还有很多台词只是单纯的为了华丽好看,读起来实际没啥意义,玩起来有点费劲。第二,克苟太装了,装了整个2.0却没有付出什么代价,我不是说结尾要干掉克苟,但至少要主角砍掉他一条胳膊,或者一剑刺的他吐血,一剑毁了他的书才行吧,至少让他狼狈一下。克苟装了快一年了,结果毫发无损,永远一脸风轻云淡,说来就来,说走就走,让玩家很憋屈。鸟窗去今州装,也想来去自由,结果被主角打断传送,被逮捕关了起来,这就让玩家解气了,反派不能像克苟一样一路从头装到尾一点代价都不付。
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多谈实际,少谈幻想,很多滑坡的人提出的要求在我眼里都是纯幻想,鸣潮满足不了,其他游戏也满足不了,但问题是他们不在乎这是不是幻想,只要你没有满足,那他就要喷你。
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例如说鸣式最后决战表现力不行的,鸣式战力太拉的,幻想鸣式应该毁天灭地。可设定战斗力和实机战斗力表现不匹配本来就是正常情况,鬼泣五里面,维吉尔和但丁设定战斗力都是灭星级别,但两个人打起来仍然是你一刀我一剑普普通通对砍,也没见维吉尔一刀把地球给劈了。很多3a游戏,主角设定战斗力都毁天灭地,但碰见障碍物还是得乖乖绕路,连个障碍物都打不碎,这就是设定和实机表现力的区别。如果真要求鸣式在实机中也毁天灭地,一招把七丘都毁了,那战斗该怎么设计呢?滑坡这点的人都是在幻想,只负责提要求,不负责能不能实现。
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还有滑坡主角表现不足的,说主角戏份被抢了,幻想主角拿着西瓜刀一路从拉古娜砍到巡游天国眼睛都不眨。可2.7的主题就是团战,宣扬的精神就是黎那汐塔不是靠神,而是靠所有普通人才建立起来的。团战就是要所有角色都发挥作用,如果主角一个人就灭了鸣式,主角成了新的神,那还能叫团战吗?还能叫黎那汐塔是所有普通人建立起来的吗?二游是卖角色的游戏,以玩家对角色的喜爱为核心,2.7就设定好了是全员一起上,所有角色一起发挥作用,让所有角色在最后都出个场露个脸不留遗憾,那么自然就要限制主角的高光,不能让主角一路无敌砍砍砍。这些幻想的人根本不考虑实际。而且剧情也早就写明了主角本来就不是无敌的,要真是无敌的,何必被逼的要放弃回忆从头再来? 滑坡的人自己幻想主角无敌,然后鸣潮只要没有满足他们的幻想,他们就要喷,那的确无解了。
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还有滑坡主角心态太弱,还需要同伴开导才能醒悟,幻想主角心硬如铁,意志坚定毫不动摇,无敌心态的。这种主角不是没有,一拳超人的琦玉就是这样,从来没有一丝迷茫,心态开局就是满级,谁也动摇不了他分毫,这种主角也能写的很好看。但问题是鸣潮本来就不是这种主角,露帕和卡提希娅都不止一次说过,如果以后主角失败了,她们会来救主角,弗洛洛也当面批评过主角太极端,太魔怔,放弃一切记忆也要重开,这都说明了在设定中漂泊者不是心态无敌,他心态有弱点,也会迷茫。 心态无敌的主角和心态有弱点的主角,本来就是两种口味,两种不同的创作方向,都能创作出有意思的作品,没有高下之分。但在鸣潮明确主角心态就是有弱点的情况下,一些人批评主角心态有弱点,幻想主角心坚如铁,就是纯搞笑的,就相当于去一个咖啡厅骂老板为什么不卖铁观音一样,人家明确是卖咖啡的,你去问别人为什么不卖茶,这不是搞笑是什么?你想喝茶,正确的办法去茶店,而不是去咖啡店。
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还有滑坡伴星加入主线的,理由是2.6 2.7主线都加入了角色之前的回忆。可有没有一种可能,之前的主线也是这样呢?1.1主线也有今汐小时候的回忆,1.3主线也有守岸人和主角一起共同经历的回忆,2.2也有卡提希娅以前作为圣女的回忆。这时候怎么没人说伴星加入了主线?为什么2.6 2.7没有伴星?因为这两个版本都是围绕黑潮展开的,想一口气连贯讲完黑潮,篇幅够长,足够塑造当期角色,所以没有必要也没有空余留给伴星。
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2.7也不是没有槽点,第一,前半部分拉古娜的戏份太冗长,部分台词有点文青病,像唱戏一样,得仔细看才能明白台词是什么意思,还有很多台词只是单纯的为了华丽好看,读起来实际没啥意义,玩起来有点费劲。第二,克苟太装了,装了整个2.0却没有付出什么代价,我不是说结尾要干掉克苟,但至少要主角砍掉他一条胳膊,或者一剑刺的他吐血,一剑毁了他的书才行吧,至少让他狼狈一下。克苟装了快一年了,结果毫发无损,永远一脸风轻云淡,说来就来,说走就走,让玩家很憋屈。鸟窗去今州装,也想来去自由,结果被主角打断传送,被逮捕关了起来,这就让玩家解气了,反派不能像克苟一样一路从头装到尾一点代价都不付。
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多谈实际,少谈幻想,很多滑坡的人提出的要求在我眼里都是纯幻想,鸣潮满足不了,其他游戏也满足不了,但问题是他们不在乎这是不是幻想,只要你没有满足,那他就要喷你。