本人是一突转烟/哨(哨练习中),本来我只是一名普通的白银/黄金1选手,因为一突玩的太累于是转型烟位 在尝试了幽影之后我发现我根本玩不好烟位,我的枪法也肉眼可见的退步,从白银三时26%的爆头率再到现在的19%爆头给我的打击很大
一直到某一天,我在b站刷到了一位名为“炼狱博士”的up,他的视频中的一句话提醒了我“能用道具杀人为什么要用枪”,于是,我的改变开始了
基于一突留下的底子,所以最终我选择了慕蝶做为我的主力角色,首先我抛弃了ak和爆头率,改为使用幻影和泼水来保证自己的击杀效率,我不再执着于爆头颗秒,而是去选择蹲在某个角落/烟里等待我们家队友去对枪时去偷侧身,这让我的战绩开始变得好看
这么打的坏处就是如果队友支撑不住太久一旦被对面发现就会变成正面对枪,在对面都是颗秒的情况下我的泼水显得格外弱势,我开始更加追求队友的游戏体验
于是我的第二次改变开始了,我开始把自己想象成自己玩的是一突,因为有当过一突玩家,所以我能很好的代入队友,我开始时刻观察小地图,观察着队友的情况,主动开麦交流,哪怕队友没有麦也会按照自己代入的想法去想象如果我这么做了希望队友给什么烟,尽可能去保证让队友玩着舒服给队友创造机会,善于去沟通把想法全部表达出来
关于站位,以亚海悬城举例,我希望各位烟位玩家不要站在中路市场面前那个死点,而是去考虑更后点的ct,这样即使对面rush中也能安全撤离,如果站在中路市场那的死点被rush就会送首死,这在烟位里是绝对禁止
亚海悬城进攻时的a包点二楼我的建议是给向里面点,只露出半个烟少一点那样子,如果直接给二楼大突出烟就等于是给对面的烟,我打排位时看到对面慕蝶给这种烟我都快乐死了爽偷还能安全撤离
关于哨位,只是因为经常能遇见主玩奶妈的人,因为玩过一突和烟我才知道哨的重要性,所以我开始练起了维斯,学习了道具,结果发现评级怎么也上不去,我是非常建议所有主玩奶妈的人去练这个角色的,好上手还能拖到队友回防,有点枪法还能硬摘一个
以及舍弃ak和爆头率转向幻影泼水的原因,纯粹是我个人能力不足,经常对枪对不过,结合能用道具就不用枪的理念,我发现,在对面出劣势烟时会优先集火秒掉最先看到的人,可以利用这点让包点的队友吸引火力,从中路回防时可以提前蹲在对面的烟里等待对面集火打队友时侧身拉出泼水爽偷,拿爆头率换取的多击杀真的足够黄金及一下的选手上铂金,铂金之上我还没打过但黄金三时也匹过不少铂金也是有效,在明白了这些后我就从黄金一一路连胜上了黄金三90多分,最后保险点选择靠朋友双排一起上的铂金,希望能帮到想上分的吧友




一直到某一天,我在b站刷到了一位名为“炼狱博士”的up,他的视频中的一句话提醒了我“能用道具杀人为什么要用枪”,于是,我的改变开始了
基于一突留下的底子,所以最终我选择了慕蝶做为我的主力角色,首先我抛弃了ak和爆头率,改为使用幻影和泼水来保证自己的击杀效率,我不再执着于爆头颗秒,而是去选择蹲在某个角落/烟里等待我们家队友去对枪时去偷侧身,这让我的战绩开始变得好看
这么打的坏处就是如果队友支撑不住太久一旦被对面发现就会变成正面对枪,在对面都是颗秒的情况下我的泼水显得格外弱势,我开始更加追求队友的游戏体验
于是我的第二次改变开始了,我开始把自己想象成自己玩的是一突,因为有当过一突玩家,所以我能很好的代入队友,我开始时刻观察小地图,观察着队友的情况,主动开麦交流,哪怕队友没有麦也会按照自己代入的想法去想象如果我这么做了希望队友给什么烟,尽可能去保证让队友玩着舒服给队友创造机会,善于去沟通把想法全部表达出来
关于站位,以亚海悬城举例,我希望各位烟位玩家不要站在中路市场面前那个死点,而是去考虑更后点的ct,这样即使对面rush中也能安全撤离,如果站在中路市场那的死点被rush就会送首死,这在烟位里是绝对禁止
亚海悬城进攻时的a包点二楼我的建议是给向里面点,只露出半个烟少一点那样子,如果直接给二楼大突出烟就等于是给对面的烟,我打排位时看到对面慕蝶给这种烟我都快乐死了爽偷还能安全撤离
关于哨位,只是因为经常能遇见主玩奶妈的人,因为玩过一突和烟我才知道哨的重要性,所以我开始练起了维斯,学习了道具,结果发现评级怎么也上不去,我是非常建议所有主玩奶妈的人去练这个角色的,好上手还能拖到队友回防,有点枪法还能硬摘一个
以及舍弃ak和爆头率转向幻影泼水的原因,纯粹是我个人能力不足,经常对枪对不过,结合能用道具就不用枪的理念,我发现,在对面出劣势烟时会优先集火秒掉最先看到的人,可以利用这点让包点的队友吸引火力,从中路回防时可以提前蹲在对面的烟里等待对面集火打队友时侧身拉出泼水爽偷,拿爆头率换取的多击杀真的足够黄金及一下的选手上铂金,铂金之上我还没打过但黄金三时也匹过不少铂金也是有效,在明白了这些后我就从黄金一一路连胜上了黄金三90多分,最后保险点选择靠朋友双排一起上的铂金,希望能帮到想上分的吧友
























