称号:御劲游龙
定位:对抗路 (打野)/ 战士 / 防守反击
2. 一句话画饼
创新性:首创"气转心合"弹反叠加机制,四次完美弹反效果提升至惊人的337%
操作性:三重取消机制+技能衔接时序,打造帧级操作天花板
3. 技能机制简介
技能机制详解:
被动技能 · 生生不息
· 第一段 · 冲拳:快速向指定方向位移350码(现版本为300码)并出拳,造成120 + (+50%额外AD)物理伤害。
· 第二段 · 纳气:环绕自身打出气旋,对附近敌人造成:60 + (+40%额外AD)物理伤害,并回复自身250+4%最大生命值。
· 第三段 · 吐劲:进入霸体状态,朝指定方向轰出远程气功波,距离800码,对路径上所有敌人造成300 +(+120%额外AD)物理伤害。命中每个敌方英雄减少大招2秒冷却。
· 新增机制:意气风发:成功打出完整的第三段后,获得持续2秒的20%衰减性移速加成。
· 气劲回复机制(最终版):
· 仅打出第一段后停手:0.5秒后回满。
· 打出第二段后停手:0.7秒后回一段,1.2秒回满。
· 打出完整第三段:1.2秒回第一段,1.9秒回第二段,2.4秒回满。
一技能 · 拨云见明
· 冷却:9/8.5/8.0/7.5/7.0/6.5 秒
· 伤害:200/240/280/320/360/400(+60%额外AD)物理伤害。
· 机制变动:
· 前摇减少:施法前摇由0.3秒缩短至0.2秒,出手更干脆。
· 位移调整:赵怀真打出掌风,短暂延迟后向指定方向冲拳350码(现版本为450码),并造成相当于平A-纳气的回复量,回复多少次取决于命中的单位数量,非英雄减半。该位移具有伪霸体效果。
· 气旋距离:掌风在位移终点位置形成持续0.6秒的气旋(现版本气旋在更远处生成)。
· 定身效果:敌人在气旋生成瞬间或存在期间进入范围,会被定身0.5秒(每个气旋对同一目标仅生效一次)。
· 身后判定:掌风飞出时,会将赵怀真身后一个身位(约100码)内的敌人轻微拉扯至身前。
二技能 · 气守归一 (玩法核心)
· 冷却:12/11.7/11.4/11.1/10.8/10.5 秒
· 基础护盾:250/300/350/400/450/500 (+8% 额外生命值)
· 机制:
招架:往前位移一步不动,举臂招架,获得基础护盾,准备反弹下一次硬控。
成功弹反:立即刷新本技能冷却,并减少大招2秒冷却并打出反击,造成伤害和0.5秒眩晕。
“气转心合”叠加机制:成功弹反后,获得持续5秒的增益(可叠加)。
· 每层使下一次弹反的所有效果(伤害数值和范围、护盾、控制时间和范围)提升至150%(乘法叠加:1层150%,2层225%,3层337.5%)。
· 刷新限制:一场招架过程中,最多连续刷新3次,即最多可使用4次。总冷却时间随着触发叠层效果次数增加而增加,最高1.5倍原先冷却,即满级一次主动取消冷却10.5秒,四次成功弹反后二技能冷却为15秒。
反制手段:成功弹反刷新技能的瞬间,有0.5秒的间隔,期间无法再次触发弹反,可能被后续控制命中。
主动取消机制(新增):招架期间,以下操作均视为主动取消,并释放【蓄力反击】:
· 按下一次技能:秒接一三技能。
· 移动轮盘:进行移动。
· 蓄力反击效果:对自身周围造成(+40%额外AD)物理伤害和40%减速,持续1.5秒。此效果享受当前叠加层数的增益。
失败惩罚:
· 成功弹反或主动取消:进入正常冷却。
· 既未弹反也未主动取消(包括被硬控打断):进入1.5倍冷却。
· 【弹反】伤害:400/460/520/580/640/700 (+190% 额外物理攻击)物理伤害。
#爆发法师秒人伤害该削吗?##射手单排辅助高分算坑吗##光信单排碰马可成必输局##反反复复难上分,匹配机制真存猫腻?#
定位:对抗路 (打野)/ 战士 / 防守反击
2. 一句话画饼
创新性:首创"气转心合"弹反叠加机制,四次完美弹反效果提升至惊人的337%
操作性:三重取消机制+技能衔接时序,打造帧级操作天花板
3. 技能机制简介
技能机制详解:
被动技能 · 生生不息
· 第一段 · 冲拳:快速向指定方向位移350码(现版本为300码)并出拳,造成120 + (+50%额外AD)物理伤害。
· 第二段 · 纳气:环绕自身打出气旋,对附近敌人造成:60 + (+40%额外AD)物理伤害,并回复自身250+4%最大生命值。
· 第三段 · 吐劲:进入霸体状态,朝指定方向轰出远程气功波,距离800码,对路径上所有敌人造成300 +(+120%额外AD)物理伤害。命中每个敌方英雄减少大招2秒冷却。
· 新增机制:意气风发:成功打出完整的第三段后,获得持续2秒的20%衰减性移速加成。
· 气劲回复机制(最终版):
· 仅打出第一段后停手:0.5秒后回满。
· 打出第二段后停手:0.7秒后回一段,1.2秒回满。
· 打出完整第三段:1.2秒回第一段,1.9秒回第二段,2.4秒回满。
一技能 · 拨云见明
· 冷却:9/8.5/8.0/7.5/7.0/6.5 秒
· 伤害:200/240/280/320/360/400(+60%额外AD)物理伤害。
· 机制变动:
· 前摇减少:施法前摇由0.3秒缩短至0.2秒,出手更干脆。
· 位移调整:赵怀真打出掌风,短暂延迟后向指定方向冲拳350码(现版本为450码),并造成相当于平A-纳气的回复量,回复多少次取决于命中的单位数量,非英雄减半。该位移具有伪霸体效果。
· 气旋距离:掌风在位移终点位置形成持续0.6秒的气旋(现版本气旋在更远处生成)。
· 定身效果:敌人在气旋生成瞬间或存在期间进入范围,会被定身0.5秒(每个气旋对同一目标仅生效一次)。
· 身后判定:掌风飞出时,会将赵怀真身后一个身位(约100码)内的敌人轻微拉扯至身前。
二技能 · 气守归一 (玩法核心)
· 冷却:12/11.7/11.4/11.1/10.8/10.5 秒
· 基础护盾:250/300/350/400/450/500 (+8% 额外生命值)
· 机制:
招架:往前位移一步不动,举臂招架,获得基础护盾,准备反弹下一次硬控。
成功弹反:立即刷新本技能冷却,并减少大招2秒冷却并打出反击,造成伤害和0.5秒眩晕。
“气转心合”叠加机制:成功弹反后,获得持续5秒的增益(可叠加)。
· 每层使下一次弹反的所有效果(伤害数值和范围、护盾、控制时间和范围)提升至150%(乘法叠加:1层150%,2层225%,3层337.5%)。
· 刷新限制:一场招架过程中,最多连续刷新3次,即最多可使用4次。总冷却时间随着触发叠层效果次数增加而增加,最高1.5倍原先冷却,即满级一次主动取消冷却10.5秒,四次成功弹反后二技能冷却为15秒。
反制手段:成功弹反刷新技能的瞬间,有0.5秒的间隔,期间无法再次触发弹反,可能被后续控制命中。
主动取消机制(新增):招架期间,以下操作均视为主动取消,并释放【蓄力反击】:
· 按下一次技能:秒接一三技能。
· 移动轮盘:进行移动。
· 蓄力反击效果:对自身周围造成(+40%额外AD)物理伤害和40%减速,持续1.5秒。此效果享受当前叠加层数的增益。
失败惩罚:
· 成功弹反或主动取消:进入正常冷却。
· 既未弹反也未主动取消(包括被硬控打断):进入1.5倍冷却。
· 【弹反】伤害:400/460/520/580/640/700 (+190% 额外物理攻击)物理伤害。
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