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【设计】「獬豸之瞳」- 皋陶 - [复仇标记][领域牵引]- 【王者】

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1.英雄:上古刑官·皋陶
· 称号:獬豸之瞳
· 定位:对抗路 / 坦克 / 复仇壁垒
2. 一句话画饼
创新性:首动态实现「全境通缉」机制,野怪、小兵皆可标记;独创「法威震慑」系统,持续施压触发专属高光
操作性:四被动增伤考虑时机把握,双形态锁链实现精准控场,视野博弈决定输出上限
战略性:禁位移领域重塑团战空间,全单位标记拓展战术维度
平衡性:用持续战场暴露换取成长收益,完美诠释「势之所至,万法相随」
3.技能机制简介
被动技能:
律法天网:标记最近击杀队友的敌人为“血债者”,所有技能对“血债者”的非伤害效果提升100%

一技能:缚罪之跃
· 主动:两段短距离跳跃,第二段可击飞敌人。在大招领域内,跳跃距离翻倍。
· 被动:律法庇佑:受控制效果叠加层数,叠满后获得免伤并免疫下一次硬控。
二技能:法链·烙印
· 主动:
· 领域外:扇形范围攻击,施加“裁罪”标记。
· 领域内:立即牵引领域内所有带“裁罪”标记的敌人,并根据标记类型回复自身生命。
· 被动-律法威严:暴露在敌方视野中会叠加“威严”层数,提升对英雄造成的伤害。
三技能:终审结界
· 主动:展开领域,持续数秒。领域内敌人使用位移会被沉默和减速,皋陶获得移速加成。
· 被动-律法烙印:
· 控制敌人会施加“裁罪”标记。
· 对带标记的敌人造成伤害时,部分转化为真实伤害,并根据总标记数提升自身攻速。
· 对“血债者”造成100%真实伤害。
4. 玩法前瞻
这位上古刑官将「法网恢恢」演绎到极致。当敌方超神、炮车收头,甚至暴君终结队友,它们都将成为你的「血债者」,承受强化技能的审判。对线期需保持视野压制积攒「威严」层数,通过双段位移与锁链连招建立优势。团战时开启「终审结界」创造绝对领域,优先锁定血债者完成处决。当你的法威持续笼罩战场达到临界点,将触发「法威常驻」史诗彩蛋,展现律法之威令万物臣服的震撼场面。在这里,每个单位都需为自己的「罪业」付出代价,而你将化身移动的律法丰碑,用持续施压赢得最终审判权。


IP属地:广东1楼2025-10-10 02:45回复
    详细技能数值与描述
    被动技能:血债律法
    · 律法天网(核心机制):
    · 皋陶会标记最近击杀过你方英雄的敌方单位为“血债者”。
    · 所有技能对“血债者”产生的非伤害效果(包括控制时长、标记层数、回复量等)都会提升100%。
    一技能:罪缚之跃
    · 冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
    · 法力消耗:60/65/70/75/80/85
    · 主动效果:
    · 皋陶向指定方向进行一次短距离跳跃,落地时对小范围中心的敌人造成 180/210/240/270/300/330 (+4%额外生命值) (+30%额外物理攻击) 点物理伤害。
    · 在4秒内可释放第二段,再次进行短距离跳跃,对小范围中心的敌人造成 180/210/240/270/300/330 (+4%额外生命值) (+30%额外物理攻击) 点物理伤害和0.75秒的击飞。
    · 审判领域加成:当处于三技能【终审结界】范围内时,此技能的两段跳跃距离均提升100%。
    · 独立被动:律法庇佑(防御)
    · 每次受到硬控效果,获得2层“庇佑”,软控一层,持续5秒。
    · 叠满5层时,获得持续4秒的30%免伤效果,并免疫下一次硬控,然后叠层消失。
    · 该效果有8秒冷却。
    · 对“血债者”的增强:从“血债者”处获得的“庇佑”层数视为2层。(彩蛋:任何同类生灵都可成为血债者)
    二技能:法链·烙印
    · 冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
    · 法力消耗:70/75/80/85/90/95
    · 主动效果:
    · 常态(领域外):皋陶向前方扇形区域猛甩锁链,对命中的所有敌人造成 240/285/330/375/420/465 (+5%额外生命值) (+40%额外物理攻击) 点物理伤害并施加1层“裁罪”标记。
    · 结界内(领域中):皋陶将锁链砸向地面,立即牵引【终审结界】范围内所有带有“裁罪”标记的敌人,根据其标记类型产生效果:
    · 软控标记(减速/沉默):牵引100码,并每个目标为皋陶回复2%额外生命值。
    · 硬控标记(击飞/眩晕/牵引):牵引200码,并每个目标为皋陶回复4%额外生命值。
    · 在两种形态下,每命中一个带有“裁罪”标记的英雄,减少一技能【缚罪之跃】1.5秒的冷却时间。
    ·独立被动:律法威严(进攻)
    · 当皋陶暴露在敌方视野中时,他会积攒“威严”层数,每秒叠加1层,最高20层。血债者为两层。脱离敌方视野后,每秒损失2层。
    · 每层“威严”会使皋陶对敌方英雄造成的所有伤害提升2%,最高提升至140%。
    · 寓意:律法的存在本身即是一种威慑。皋陶越是公然立于敌人面前,其所代表的律法威严就越令人畏惧,带来的伤害也愈加恐怖。
    三技能:终审结界
    · 冷却时间:50/45/40 秒
    · 法力消耗:100
    · 主动效果:
    · 皋陶以自身为中心,展开一个持续5秒的“审判领域”。
    · 领域内的敌方英雄每次使用位移技能后,会立刻受到1秒的沉默和50%的衰减性减速(1秒内衰减至0)。
    · 皋陶在领域内获得20%的移速加成。
    · 独立被动:律法烙印(进攻)
    · 皋陶对敌人造成控制效果时,会为其施加“裁罪”标记,持续3秒。单个个体“裁罪”标记最多可叠加4层。
    · 软控(如本技能的沉默/减速):施加1层“裁罪”。
    · 硬控(如一技能的击飞、二技能的牵引):施加2层“裁罪”。
    · 皋陶对带有“裁罪”标记的敌人:
    1. 造成的所有伤害(技能与普攻)的10%/20%/30%(取决于裁罪层数和技能等级成长)转化为真实伤害。
    2.计算所有敌人身上的标记数, 每层“裁罪”标记会为皋陶提供4%的攻击速度,最高80%。
    · 对“血债者”的增强:对“血债者”造成的所有伤害(技能与普攻)将100%转化为真实伤害。


    IP属地:广东3楼2025-10-10 02:56
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      2026-01-03 20:33:34
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      数值设计与玩法说明
      伤害构成:
      · 核心:额外生命值加成。确保全肉出装仍有稳定输出,能威胁脆皮。
      · 补充:微量额外AD加成。为玩家提供了出装多样性,例如在顺风局补一件「暗影战斧」或「纯净苍穹」能显著提升技能伤害和普攻真伤,但对坦克的威胁主要仍来自于真伤机制,避免了过度失衡。
      · 爆发源泉:真实伤害转化与【威严】的增伤。这是皋陶能威胁所有英雄,尤其是高双抗坦克的根本。
      强度实现:
      · 基础数值的提升确保了他在前期对线期不至于弱势,能与其他坦克正常换血。
      · 当【威严】和【烙印】两个被动触发时,他的伤害已经质变,足以在换血中占据优势。
      · 面对高机动性的刺客,【庇佑】的霸体免伤让他难以被摆脱和反杀。
      · 当锁定「血债者」并触发全部进攻被动时,140%的增伤 + 90%的攻速 + 100%的真伤转化,使得任何装备下的皋陶都能在短时间内对目标造成毁灭性打击。
      · 团战中若能触发全部五个被动,他将成为一个兼具高额免伤、霸体、巨额群体回复和爆炸真实伤害的终极堡垒。
      这个最终版本在数值上更为丰满和平衡,既保证了作为坦克的下限,也通过精妙的被动联动提供了极高的上限和玩法深度。
      第五部分:高光时刻
      1. 高光时刻·万法归宗 (团队控制)
      · 触发角度:团队贡献
      · 触发条件:皋陶在一次【终审结界】持续期间,使用二技能(结界形态)成功同时牵引四名或以上的敌方英雄。
      · 高光宣言:“万法归宗,罪者伏诛!”
      · 设计思路:此高光旨在表彰史诗级的团队控制。一次性将敌方几乎整个团队牵引至身边,为队友创造了完美的输出环境,是团队胜利的奠基之石。条件清晰,视觉冲击力极强。
      2. 高光时刻·刑名连坐 (操作上限)
      · 触发角度:个人操作
      · 触发条件:皋陶在5秒内,对同一名敌方英雄连续造成三次硬控(一技能二段击飞、或二技能结界形态对硬控标记敌人的牵引),并最终由自己完成击杀。
      · 高光宣言:“刑名连坐,审决不息!”
      · 设计思路:此高光奖励精准而致命的连续控制。要求在极短时间内打出“控制链”,让敌人全程处于被支配状态直至死亡,完美展现了皋陶作为“刑官”的操作上限与压迫感。
      3. 高光时刻·法威常驻 (战略威慑)
      · 触发角度:战略彩蛋
      · 触发条件:皋陶在单局游戏中,【律法威严】被动的“威严”层数累计维持在第10层及以上,持续时长达到120秒。(此计时可累积,并非要求连续)
      · 高光宣言:“法威常驻,四海宾服!”
      · 设计思路:这是一个极具特色的战略彩蛋。它不奖励单次操作,而是奖励玩家在整个对局中持续保持战略威慑的玩法。能够达成此条件的皋陶,无疑像一座永不倒塌的律法丰碑,始终是敌方心中最大的恐惧,完美契合其“律法化身”的设定。


      IP属地:广东4楼2025-10-10 02:56
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        第二部分:人物背景故事
        背景故事:
        在文字尚未诞生的蒙昧时代,皋陶便已持掌律法。他并非凡人,而是应天道而生的司法之神。其挚友与伙伴——神兽獬豸,独角能辨曲直,双目可识忠奸,二者共同维系着天地间最古老的秩序。
        一场导致神域崩落的灾变中,为封印最强的魔神,皋陶与獬豸唯有将自身神格化作永恒枷锁。神魂因而破碎,沉眠于时空的裂隙。
        如今,王者峡谷中无尽轮回的战斗,惊醒了这些古老的碎片。阵亡者的怨念与胜利者的狂嚣,在此地交织成没有公正的混沌。“此地,律法不存。” 于是,皋陶携獬豸残存的意志再度降临。他并非为争斗而来,而是为终结这无序的轮回,建立最终的“战场律条”而来。他的存在本身,即是审判。他将记录每一笔“血债”,并以雷霆之势,亲自执行裁决。
        语音台词
        常规语音
        · 选择英雄:“律法,是文明最后的壁垒。吾将重立于此。”
        · 相遇界面:
        · (低沉威严)“战场,非法外之地。吾名皋陶,于此间,行刑官之责。”
        · (身旁獬豸低吼)轻抚虚影:“静心,老友。罪业,终将显形。”
        · 移动
        · “去血债发生之地。”
        · “秩序,需以脚步丈量。”
        · “吾心,即是法槌。”
        · “獬豸之瞳,无所不察。”
        · 升级
        · “律法的力量,正在回归。”
        · “审判的权柄,重了一分。”
        · 使用一技能
        · “伏罪!”
        · “止步于此!”
        · 使用二技能
        · “法绳缚身!”
        · “烙印,已刻下!”
        · 开启三技能
        · (声若洪钟,獬豸咆哮)“此地,禁绝私刑!终审结界,开!”
        · “天网恢恢,疏而不漏!”
        · 击杀英雄
        · “判决,执行完毕。”
        · “律法之下,罪责已清。”
        · (对“血债者”特殊语音)“此乃公正的复仇!獬豸,饱饮罪业吧。”
        · 死亡
        · “律法……会找到新的执掌者……”
        · (对“血债者”特殊语音)“我的终结……并非你的解脱……律法……永恒……”
        · 复活
        · “生死,亦在法理循环之内。”
        · “吾已归来,审判继续。”
        · 遭遇狄仁杰(后世神探 vs 上古刑官):
        · 皋陶:“后世的‘大理寺卿’,你的断案如神,可曾触及天道法理?”
        · 狄仁杰(回应):“法理自在人心。前辈,时代变了,但正义不变。”
        · 遭遇李元芳(狄仁杰的搭档):
        · 皋陶:“暗夜中的密探,你的情报,可能经受獬豸之瞳的审视?”
        · 李元芳(回应):“大…大人!我的耳朵和飞轮都不会说谎!”
        · 遭遇钟馗(同为勾魂审断者):
        · 皋陶:“你的城垣之下是虚无,我的律法之上是秩序。”
        · 钟骅(回应):“钩锁……审判……殊途……同归……”
        · 遭遇武则天(人间女帝):
        · 皋陶:“帝王的权柄,亦在律法约束之下。”
        · 武则天(回应):“朕,即是律法!上古之神,亦当臣服!”
        · 击败敌方“血债者”后(嘲讽):
        · “此乃,法理对你的最终判决。”
        · “獬豸饱饮罪业,你,可以安息了。”
        · 当己方处于巨大逆风时:
        · “天平正在倾斜……正因如此,才更要坚守法的信念!”
        · 遭遇帝俊(作为上古神明,理念冲突):
        · 皋陶:“僭越的‘神明’,你的新秩序,本身就是最大的罪。”
        · 遭遇云中君-纤云弄巧(与司法相关皮肤):
        · 皋陶:“司法鸟?有意思。且看你的‘巧’与我的‘法’,孰高孰下。”
        · 遭遇钟馗(同为勾魂审断者):
        · 皋陶:“你的钩锁拘魂,我的锁链定罪。同道,但不同路。”
        · 遭遇百里玄策(持钩锁的狂野少年):
        · 皋陶:“稚子舞弄刑具,不成体统。”
        · 与白起、苏烈等坦克并肩作战时:
        · “坚实的壁垒,是律法得以施行的基础。”
        · 当己方处于巨大逆风,且皋陶自身属性因被动而降低时:
        · “律法天平正在倾斜……但正因如此,才更需要坚守!”
        · 当连续标记多名“血债者”并完成击杀时:
        · “清算,才刚刚开始。所有罪业,都将付出代价。”
        第三部分:人物外形与立绘(最终版)
        设计核心:古老、质朴、威严的司法之神。摒弃华丽的光效,强调材质、形态与符号的象征意义。
        · 与盘古、杨戬的差异化:
        · vs 盘古(创世神/开拓者):盘古是开天辟地的巨神,形象更偏向原始和力量感(如手持巨斧)。皋陶是秩序的建立者,形象更偏向庄严与律法的冷酷。
        · vs 杨戬(天庭战神/执法者):杨戬是优雅而强大的青年战神,带有天宫的特质。皋陶是更古老、更质朴的“法官”,他的神性来自于上古的自然法则,而非天庭体系。
        · 具体设计:
        · 身形:高大、挺拔,但不过分夸张的肌肉感。身披古朴的深色麻料与青铜片镶嵌而成的官袍,象征着律法与民生相结合。
        · 头部:头戴“獬豸冠”(一种古代法官的冠冕),而非头盔。面容模糊,被冠冕垂下的玉旒(串珠)所遮掩,增添神秘与威严,只透出两道沉稳的目光。须发皆白,但不显凌乱。
        · 躯干:身躯由粗糙的暗色岩石与古朴的青铜甲胄构成。岩石代表他如山岳般不可动摇的意志,青铜甲胄上刻有“法”、“律”、“刑” 等古老的篆文。
        · 武器与配件:
        · 主要武器:不再是锁链,而是他手中所持的“法槌”。法槌由一段天然的青铜树干与顽石构成,古朴而沉重。
        · 神兽:獬豸的形态更加抽象和安静,如同一只由青金石雕刻而成的巨兽,安静地蹲伏在他身旁,眼中闪烁着理性的蓝光,而非能量四溢。
        · 色彩:主色调为青铜绿、玄黑、赭石。能量光效被压到最低,仅在关键时刻(如技能核心点)以暗金色或獬豸的蓝色闪现。
        ---
        第四部分:局内动作与特效(简约版)
        待机动作:皋陶一手持法槌,一手轻抚獬豸的头部,目光低垂,仿佛在沉思律法。
        移动动作:步伐沉稳,獬豸如忠诚的石像般伴其同行。
        普攻/强化普攻特效:
        · 动作:挥动法槌进行敲击。
        · 特效:法槌落下时,有非常短暂的青铜色震波。触发真伤时,震波变为淡淡的白色涟漪,音效变为一声清脆的金石敲击声。
        技能特效
        · 一技能:罪缚之跃
        · 特效:跳跃时,身后带起些许尘土与碎石。落地时,地面浮现一个短暂的单向“法”字印记,击飞效果表现为敌人脚下有碎石崩起。
        · 二技能:法链·烙印
        · 常态特效:皋陶将法槌顿地,从地面召唤出数道由岩石与青铜构成的虚幻锁链(非能量体),呈扇形穿刺而出。
        · 结界内特效:法槌顿地,领域内被标记的敌人脚下会穿出更加凝实的青铜锁链将其牵引,锁链上符文一闪而过。
        · 三技能:终审结界
        · 特效:皋陶将法槌高高举起然后顿地。一个巨大的、半透明的青铜鼎虚影将区域笼罩,边界有若隐若现的律法文字流转。地面是一个简约的獬豸头像图腾。
        · 被动触发:敌人被施加“裁罪”标记时,头顶会出现一个微小的、倾斜的金色天平,层数以光点形式悬浮一旁。
        回城特效:皋陶展开一份竹简卷轴阅读,獬豸俯卧在他脚边。随后一道微光笼罩,二者一同消失。
        死亡特效:皋陶的身体逐渐石化,最终化作一座手持法槌的石像,獬豸石像护卫在其身旁,随后一同崩解


        IP属地:广东5楼2025-10-10 02:59
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