在测试v3期间,很多人其实已经清楚再大改加强不大可能了,之后又冒出来很多嘉贝是轮椅大c珂折pro的论调,说拉表什么是虚的,轮椅能让大部分人打出效果才是真的(这句话本身可能有一定道理),但是嘉贝的稳定性真的能有珂折pro这种级别的评价么?
哪怕你没有抽嘉贝,主线剧情里也有几场BOSS战要用到,而且这BOSS还都是飞天多动症攻击欲望强的,一个黑卡一个伪王,另外刚好剧情流程也有珂莱塔参与的战斗环节,玩过的对这个稳定性多少自己心里也该有数了
嘉贝的输出流程基本上都是近战走地的,没什么对空能力,强化a3的那个飞天实际上对空判定也不强,而且即使是轮椅轴也要a5之后派生a3然后才是两踢,如果中断了要重新开始a,在面对这种飞天多动症的时候表现不言自明,相比珂莱塔超远输出环境,定身➕无脑流程,还是难以一概而论的
再说队友这边,仇远和折枝,折枝也是远程,可飞天拒绝交互,而仇远有个比较抽象的改动在于他的回路协奏获取,集中于第三段,三段回路如果受击/闪避中断都会从第一段重新开始,加上靠平a攒回路效率很低,所以如果回路断了影响会非常大,不过也还是有好消息的,仇远的抗打断能力一直在加强,正式服也继续加了一波,如果选的队友是露帕的话那就更别和珂莱塔这种轮椅流程相提并论了
,至于全息环境,那更是不用多说,珂在这依然很权威
我之前发贴也说了,这队伍对二代来说就是一个很平庸的合格水平,深塔大家斩杀线都差不多没啥差距,我帖子也发了成绩斩杀线相关的,海墟这边🈚专属情况3000-3500,在二代来说也是普普通通的水平,但是这毕竟是个版本末期的队伍而且落地两个就是一队成型没什么贷款空间,这表现太平庸了,硬要说突出点可能是嘉贝的跑图能力(跑图,非刷怪,嘉贝清怪效率也是平庸水准,仇远非高链清怪能力很差),a闪滑步➕e冲刺的跑图速度真的很快,但是在现在这个全地图可飞,且预告说了后续地图也会有新的移动方式的情况下,跑图能力不算什么大事,如果放在1.x大家跑图还在用摩托的情境那我会说这种跑图能力大幅提升体验

哪怕你没有抽嘉贝,主线剧情里也有几场BOSS战要用到,而且这BOSS还都是飞天多动症攻击欲望强的,一个黑卡一个伪王,另外刚好剧情流程也有珂莱塔参与的战斗环节,玩过的对这个稳定性多少自己心里也该有数了
嘉贝的输出流程基本上都是近战走地的,没什么对空能力,强化a3的那个飞天实际上对空判定也不强,而且即使是轮椅轴也要a5之后派生a3然后才是两踢,如果中断了要重新开始a,在面对这种飞天多动症的时候表现不言自明,相比珂莱塔超远输出环境,定身➕无脑流程,还是难以一概而论的
再说队友这边,仇远和折枝,折枝也是远程,可飞天拒绝交互,而仇远有个比较抽象的改动在于他的回路协奏获取,集中于第三段,三段回路如果受击/闪避中断都会从第一段重新开始,加上靠平a攒回路效率很低,所以如果回路断了影响会非常大,不过也还是有好消息的,仇远的抗打断能力一直在加强,正式服也继续加了一波,如果选的队友是露帕的话那就更别和珂莱塔这种轮椅流程相提并论了

我之前发贴也说了,这队伍对二代来说就是一个很平庸的合格水平,深塔大家斩杀线都差不多没啥差距,我帖子也发了成绩斩杀线相关的,海墟这边🈚专属情况3000-3500,在二代来说也是普普通通的水平,但是这毕竟是个版本末期的队伍而且落地两个就是一队成型没什么贷款空间,这表现太平庸了,硬要说突出点可能是嘉贝的跑图能力(跑图,非刷怪,嘉贝清怪效率也是平庸水准,仇远非高链清怪能力很差),a闪滑步➕e冲刺的跑图速度真的很快,但是在现在这个全地图可飞,且预告说了后续地图也会有新的移动方式的情况下,跑图能力不算什么大事,如果放在1.x大家跑图还在用摩托的情境那我会说这种跑图能力大幅提升体验
