生涯首次进入月榜,写一个帖子分析一下星舰dk的打法和留牌。卡组抄自抖音炉石大壮,特别鸣谢!


首先声明一下我理解中该卡组建议可以优化的卡是鸡蛋和训犬师,其他卡可以视个人理解替换。
该卡组的最主要赢法是速发星舰,打任何卡组都要追求迅速的凑齐322和332组件然后把星舰凑成10攻。因为dk的星舰发射场面可以说是全标准最大的场面甚至没有之一。除了牧师没有任何职业可以轻松处理dk的星舰场面,而牧师在高分段是路边一条没有出场率。所以只要78费发波大的基本就获胜。星舰dk最胡是6费前送两个322和332进星舰然后6费发4个10费大哥,做到就赢。我这个月只打出过3次,战胜了一个5费火龙的盗贼,内战同行和节奏dk。
而如果做不到速发星舰,就要及时转换心态把自己当成控制dk来玩,慢慢控制对面的场面,用星舰组件来混和稳住血线。由于这套带了鸡蛋和无头是有后期保证的,所以在血量危险或者空宇亮了没有把握一波压死对面,就可以埃索达叠甲以图将来。
该卡组的通常起手留牌就是伊利斯,1费蚂蚁,2费训犬,322星舰组件,4费血虫(先手有伊利斯不留)先手额外留男爵(后手不能留男爵,男爵是个很唐的3费,不如直接跳四血虫感染/伊利斯/萨维斯而且后手打男爵十把有8把要爆牌),后手留感染吐息(先手的感染吐息很唐,因为除非是打快攻,不然对面后手1费大概率空过,那感染吐息2费就打不出去了。至少我在对手1费没场面的情况下会转报告而不是吐息打脸。法强德是例外,因为法强德前面几费大概率做自己的节奏,所以2费留吐息直接打脸多吸几口。)
另外打慢速对局应对dk,如果已经不能在7费前准时发一波大的,就要熟练运用埃索达收组件,213脆骨和血月复生,尽量控制投资,通过发射3-4波大星舰压垮对手。而打战士如果前期很顺,通过地标复制和脆骨复制了很多水晶,也可以通过复制332,大量叠甲,叠数百甲让战士根本无法打穿,然后依靠无头鸡蛋打长局战胜对手。
这套卡组打节奏对局个人觉得比较吃力,建议起手留感染吐息,伊利斯不要无脑拿1费地标除非下回合就能复制星舰。更多时候选择5费地标通过21突袭,找法术控场可能更好赢。因为一旦选择1费地标没拿到复制可能直接崩盘。除非你已经规划好节奏,比如5费地标找复制,6费飞行员/邪爆解场,7费直接复制复生水晶。
这套卡组打任务术是天优,在正常留牌之外额外留水晶。除非任务术光速做完任务或者自己特别卡手就输不了,是这套卡组的主要食粮。


首先声明一下我理解中该卡组建议可以优化的卡是鸡蛋和训犬师,其他卡可以视个人理解替换。
该卡组的最主要赢法是速发星舰,打任何卡组都要追求迅速的凑齐322和332组件然后把星舰凑成10攻。因为dk的星舰发射场面可以说是全标准最大的场面甚至没有之一。除了牧师没有任何职业可以轻松处理dk的星舰场面,而牧师在高分段是路边一条没有出场率。所以只要78费发波大的基本就获胜。星舰dk最胡是6费前送两个322和332进星舰然后6费发4个10费大哥,做到就赢。我这个月只打出过3次,战胜了一个5费火龙的盗贼,内战同行和节奏dk。
而如果做不到速发星舰,就要及时转换心态把自己当成控制dk来玩,慢慢控制对面的场面,用星舰组件来混和稳住血线。由于这套带了鸡蛋和无头是有后期保证的,所以在血量危险或者空宇亮了没有把握一波压死对面,就可以埃索达叠甲以图将来。
该卡组的通常起手留牌就是伊利斯,1费蚂蚁,2费训犬,322星舰组件,4费血虫(先手有伊利斯不留)先手额外留男爵(后手不能留男爵,男爵是个很唐的3费,不如直接跳四血虫感染/伊利斯/萨维斯而且后手打男爵十把有8把要爆牌),后手留感染吐息(先手的感染吐息很唐,因为除非是打快攻,不然对面后手1费大概率空过,那感染吐息2费就打不出去了。至少我在对手1费没场面的情况下会转报告而不是吐息打脸。法强德是例外,因为法强德前面几费大概率做自己的节奏,所以2费留吐息直接打脸多吸几口。)
另外打慢速对局应对dk,如果已经不能在7费前准时发一波大的,就要熟练运用埃索达收组件,213脆骨和血月复生,尽量控制投资,通过发射3-4波大星舰压垮对手。而打战士如果前期很顺,通过地标复制和脆骨复制了很多水晶,也可以通过复制332,大量叠甲,叠数百甲让战士根本无法打穿,然后依靠无头鸡蛋打长局战胜对手。
这套卡组打节奏对局个人觉得比较吃力,建议起手留感染吐息,伊利斯不要无脑拿1费地标除非下回合就能复制星舰。更多时候选择5费地标通过21突袭,找法术控场可能更好赢。因为一旦选择1费地标没拿到复制可能直接崩盘。除非你已经规划好节奏,比如5费地标找复制,6费飞行员/邪爆解场,7费直接复制复生水晶。
这套卡组打任务术是天优,在正常留牌之外额外留水晶。除非任务术光速做完任务或者自己特别卡手就输不了,是这套卡组的主要食粮。









