经过多次石头人尝试对比,最终还是选择了乌龟(7秒盾加霸体,技工高)实战很舒服的。
相比之下 巨魂少了10%的伤害加成还有附加伤害,这点很让人在意,目前大家面板数值都挺高,少这种硬性词条是平民玩家难以去弥补的,虽然弥补了属强差,但是属强收益明显较低,即使都在镇魂没刷新或者打雷龙这些怪的时候,巨魂也难有优势。
巨魂虽然提供了较多的暴击(这玩意多少看脸,不是满暴很不好说),当然 若是真理套个人就推荐巨魂,你把伤害都压一个技能上,怎么能不让它高概率暴击呢,若是面板低甚至可以兵书换假面维持高暴击率,至于其他比如精炼,损失技工多,而且始终觉得和镇魂不搭配,有点重复浪费的感觉
另外融合装备选灼风是因为它给的数值更高,而不是看重什么攻速,cd并不理想,损失的数值得多丢一轮技能才能补回来,仅对普通玩家而言,你也不想当不了火山c吧


相比之下 巨魂少了10%的伤害加成还有附加伤害,这点很让人在意,目前大家面板数值都挺高,少这种硬性词条是平民玩家难以去弥补的,虽然弥补了属强差,但是属强收益明显较低,即使都在镇魂没刷新或者打雷龙这些怪的时候,巨魂也难有优势。
巨魂虽然提供了较多的暴击(这玩意多少看脸,不是满暴很不好说),当然 若是真理套个人就推荐巨魂,你把伤害都压一个技能上,怎么能不让它高概率暴击呢,若是面板低甚至可以兵书换假面维持高暴击率,至于其他比如精炼,损失技工多,而且始终觉得和镇魂不搭配,有点重复浪费的感觉
另外融合装备选灼风是因为它给的数值更高,而不是看重什么攻速,cd并不理想,损失的数值得多丢一轮技能才能补回来,仅对普通玩家而言,你也不想当不了火山c吧













