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这是不是毕业舞者?

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造成的伤害和枪械伤害哪个更好


IP属地:江西1楼2025-10-10 00:08回复
    还有,动能伤、爆伤,真分不清哪个更好,感觉都差不多


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-10-10 00:30
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      2025-12-26 01:20:53
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      我觉得大招持续时间最好,而且万用


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-10-10 01:22
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        下面的词条都无所谓了,能刷出5级大胆已经上天了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-10-10 02:17
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          1级大胆鲁莽两次翻倍就是就是40%加成,有5级基本就是毕业了,我刷了两天才从4级换5级


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-10-10 03:14
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            大毕业


            IP属地:辽宁6楼2025-10-10 09:42
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              这版本的伤害加成公式特别怪,枪伤,爆伤,元素伤,全局伤之类的都是加法算,就导致互相稀释麻了,硬要说的话枪械伤害好点,因为数值高些。独立乘区的我记得有2个很特别,一个是药里面下一次攻击增加200%伤害,实打实的大加成,另外一个就是厂商模组里面的枪伤,这个也是独立乘区,所以厂商模组务必带一个枪伤词条


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-10-10 10:02
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                生化肯定能吃枪伤,但是能不能吃全伤不知道


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-10-10 10:35
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                  2025-12-26 01:14:53
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                  20伤就行了,全是一个区间的稀释麻了,那一点数值差距没那么重要,重要的是+5大胆鲁莽。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-10-10 11:47
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                    说真的,这个模组给的伤害加成太高了,10级大胆鲁莽一加上去什么加成都变毛毛雨了,更推荐技能持续时间之类的。不过目前这游戏的数值体系下,拉法基本上啥都不缺,所以5级大胆鲁莽就算毕业了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-10 11:49
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                      红色拼字是怎么个说法?


                      IP属地:广东11楼2025-10-10 12:14
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                        所有伤害加成类型都是加算,一个乘区的。有这个模组五点鲁莽和放手,基础的伤害已经足够了,甚至可以红系只点二排的暴击回复技能,剩下的全点蓝系拿射速装填和暴击


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2025-10-10 12:51
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                          枪伤好 比全伤数值高点而且生化吃5倍 全伤看似范围大但大头都在枪上


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-10-13 01:05
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