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eu5能不能模拟其他地区科技停滞啊?

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现在感觉eu4的思潮完全不能模拟欧洲外的其他地区科技停滞,比如大明,真按历史发展,大明点到十几级科技后就点不动科技树了,到后面的大清也是如此,一直到v3才又开始升科技。印度也是,每次去印度基本都是只能压一级军科,真按历史表现那至少能压五六级军科。美洲就更不用说


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-10-09 22:03回复
    确实是这个道理,我殖民的时候打美洲土著,那应该是摧枯拉朽啊,但结果有些土著军科才跟我差两三级 ,你告诉我美洲土著哪来的火强火炮


    IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-10-09 22:31
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      2025-11-24 15:50:22
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      感觉应该设计为在没接纳思潮前有些科技直接就升不了,但这又会导致ai种地


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-10-09 22:35
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        思潮能不能模拟我不知道,鸡哥腐化机制是真可以


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-09 22:40
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          为游戏性妥协,要是能准确模拟的话,可以参考v2有些tag根本没有操作空间,更不要说极难加持下AI滚雪球的能力这么强,如果中后期的大清大明印度跟v2里面的阿天一样,轻则玩家不买账,重则论坛被葱爆连带整款游戏被抵制,而且就历史机遇来看1453一切皆有可能,为什么不能有另一个国家和民族崛起,而且如果思想先行,科技的传播和发展是迅速的,又不是近现代科技需要极高的科学素养和工商业支撑


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-10-09 22:46
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            上古版本是按科技组决定升科技花费的,非西欧国家想不落后必须西化


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-10-09 23:04
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              最早的西化版本非西欧国家根本没法玩


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-10-09 23:08
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                都什么年代了还在那西方中心论


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-10-09 23:13
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                  2025-11-24 15:44:22
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                  点踩键呢。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-09 23:13
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                    V3大清上来还能点轧棉机呢


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-10-09 23:21
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                      因为历史发生了巨变其实就是为了游戏性和市场妥协了


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-10-09 23:24
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                        老版本eu4以前思潮传不过去能拉开科技差距的,现在各种种地buff、传思潮奇观不说,主要是可以买思潮,所以就拉不开差距了


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-10-09 23:26
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                          其实这个游戏不是模拟历史,而是模拟历史发生其他可能性,让世界其他地方成为历史中心也兼顾游戏性。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-10-10 00:21
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                            不就是远古版本要西化的那样吗?那时候玩东方国家真牢吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-10-10 00:28
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                              2025-11-24 15:38:22
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                              大部分是发展慢不是停滞。eu4的思潮在我看来,是应该加速科技,而不是移除未接纳时的科技惩罚。比如开局时全球科技惩罚+400%,接纳一个减80%,最后两个思潮再每个减20%花费,保证先发优势滚死人


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-10-10 00:30
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