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第二赛季的装备属性问题

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80装等的装备已经让某些职业的有效属性达到边界了(说的就是你,哈基狼),但是如果新版本开放之后官方调整了这些进阶属性的转换比例,比如原来100精通转换1%,新赛季200转换1%,这样这些处于增伤区间的属性就相当于再经历一次40~80装等的过程,属性值高了,但是最终的百分百还是一样增伤效果一样,伤害靠增加基础攻击来提高,也避免职业有效属性达到边界的瓶颈。如果是这样,技能天赋又没改动,那也太无聊了。


IP属地:江苏1楼2025-10-09 21:38回复
    感觉随着装备提升,还会有更多次数的技改吧?说到底感觉就是策划组没能力做出来全程平衡性都在线的职业,只能拙劣地频繁地修改数值,以期望保持职业间的相对平衡了吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-09 21:45
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      2025-12-23 21:50:14
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      不感兴趣
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      这样改的可能性不大。
      目前直接沿用我认为没什么问题,基础数值和增伤区间同步提升,总体距离200%增伤还很远,也许在某个时间点精通等属性的获取会被限死,新增其他的培养方案,比如这次的武器专用幻想。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-10-09 22:09
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        后期装备刷紫词条重要性大于固定值,比如2攻速大于200急速。这样好处就是后面,装备固定值带来的差异会变小,省肝。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-10-09 23:00
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