畜牧业在二游中最开始用于嘲讽米哈游对待米哈游玩家的行为。
23年底,NGA手综板块提出有男不玩、并且合流于原神内鬼吧,由于原神内鬼吧存在大量的米娇妻,因此原神内鬼吧在此基础上流行起了“服务业好过畜牧业”的说法。尘白禁区1.4版本进行“麻辣火锅”转型之后,厂商和其拥趸也有意使用这个词标榜自己是“服务业”。
而后面的事情我们都知道了,一大批需要找一个偶像来当孝子的尘U宣称自己是ML人,一大批需要赢学的新麻辣仙人也寄希望于质量平平的尘白禁区,试图将其当作奇观胜利。可是人无法在所有时间欺骗所有人,随着9.30木木的发言,早就相看两厌的前者、后者以及尘白禁区自己终于摊牌。
话虽如此,直到今天很多自诩为ML的人,仍然把ML和服务业两个本无相关的概念强绑在一起。
服务业本身是相当宽泛的经济学概念,太多行业都能叫服务业,理发师给客人理发、出租司机运载乘客、饭馆卖吃的,老师辅导学生、设计师提供创意、艺人表演节目、游戏开发者卖游戏给玩家,这些都称之为服务业。显然,这些服务业,应当怎样服务并没有统一的标准,是否服务到位,也因人因事而异。
如果是理发店顾客,那么理发师按顾客的要求理头发,如果是技术高超、服务态度好的理发师,发型会更加称心漂亮,他提供的服务仅此而已,顾客不可能要求他提供任何超过他职业范围的服务。司机要稳当快捷、饭店要美味安全,也差不多都是这样。
然而以上的例子都是商业内容较单一、评判维度较少的行业。可一旦放到文娱创作内容占比更大,并且组织人数更多更复杂的行业,其评判维度的则更加复杂。
二游本身不是单纯的、重复性的劳动服务,而是一种文娱创作或者文化创作。文创工作高度取决于创作者的水平,创作不出来的东西是真创作不出来,唐家三少无论怎么写取死之道也变不成吉布林、托尔金,绘圈小画家怎么堆OC人设也变不成莫奈、塞尚。
而二游更是如此,剧情、美术、音乐、玩法、程序——除了程序这样的硬货可以做到力大砖飞外,其他的几个影响游戏质量的要素,都需要大量的审美积累和敏锐的灵感创意才能达成,两者缺一不可。
23年底,NGA手综板块提出有男不玩、并且合流于原神内鬼吧,由于原神内鬼吧存在大量的米娇妻,因此原神内鬼吧在此基础上流行起了“服务业好过畜牧业”的说法。尘白禁区1.4版本进行“麻辣火锅”转型之后,厂商和其拥趸也有意使用这个词标榜自己是“服务业”。
而后面的事情我们都知道了,一大批需要找一个偶像来当孝子的尘U宣称自己是ML人,一大批需要赢学的新麻辣仙人也寄希望于质量平平的尘白禁区,试图将其当作奇观胜利。可是人无法在所有时间欺骗所有人,随着9.30木木的发言,早就相看两厌的前者、后者以及尘白禁区自己终于摊牌。
话虽如此,直到今天很多自诩为ML的人,仍然把ML和服务业两个本无相关的概念强绑在一起。
服务业本身是相当宽泛的经济学概念,太多行业都能叫服务业,理发师给客人理发、出租司机运载乘客、饭馆卖吃的,老师辅导学生、设计师提供创意、艺人表演节目、游戏开发者卖游戏给玩家,这些都称之为服务业。显然,这些服务业,应当怎样服务并没有统一的标准,是否服务到位,也因人因事而异。
如果是理发店顾客,那么理发师按顾客的要求理头发,如果是技术高超、服务态度好的理发师,发型会更加称心漂亮,他提供的服务仅此而已,顾客不可能要求他提供任何超过他职业范围的服务。司机要稳当快捷、饭店要美味安全,也差不多都是这样。
然而以上的例子都是商业内容较单一、评判维度较少的行业。可一旦放到文娱创作内容占比更大,并且组织人数更多更复杂的行业,其评判维度的则更加复杂。
二游本身不是单纯的、重复性的劳动服务,而是一种文娱创作或者文化创作。文创工作高度取决于创作者的水平,创作不出来的东西是真创作不出来,唐家三少无论怎么写取死之道也变不成吉布林、托尔金,绘圈小画家怎么堆OC人设也变不成莫奈、塞尚。
而二游更是如此,剧情、美术、音乐、玩法、程序——除了程序这样的硬货可以做到力大砖飞外,其他的几个影响游戏质量的要素,都需要大量的审美积累和敏锐的灵感创意才能达成,两者缺一不可。












