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这个侠佐为什么要搞能量条

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这个佐助制作思路就有问题,雷火刀性能差别太大了,而且是能量条忍者,打起来肯定是用性能好的技能,火刀那套技能组完全浪费了,性能上甚至比不上大划A的强化动作。就应该做成达鲁伊那样的机制,正常cd,然后通过能量条来限制技能划奥义、奥义划平A这种高性能的技能,还可以通过消耗能量条来减少小奥义消耗豆数什么的,肯定比现在全用神速可玩性高吧



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-10-09 21:06回复
    你知道华丽角色有多好调整吗


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-10-09 21:45
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      2026-02-16 21:22:46
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      能量条本身就是限制强度的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-09 21:47
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        那个划奥义的强化普攻按理来说应该是技能判定的,应该被限制强度了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-10-09 22:00
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          确实 远不如达鲁伊 所有技能都能用的出来。这个佐助炎刀有用的就一个脱手天照 结果你告诉我这个是假脱手


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-10 08:07
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            这种双技能公用一个能量条的忍者最有意思的就是可以玩成独臂忍者,从头到尾复读一个技能


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-10-10 08:08
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              确实不如隔壁的华丽角色


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-10-11 08:20
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                技能平衡没做好,起手神速反手神速打伤害神速


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-11 11:32
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                  2026-02-16 21:16:46
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                  给你坝笑死了,暗部崽


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-11-06 10:00
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