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理论计算一下节能插件对控制污染的收益

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看到有吧友谈到节能插件到底值不值得做,于是简单算了一下节能插件在污染控制上的收益。
计算生产一个节能插件1产生的污染值,和单个节能插件1插在电力采矿机上后的污染控制效率。
首先是生产一个节能插件1所产生的污染值:
计算方法很简单,计算生产一个节能插件,从原矿开始,合计需要各配方生产多少个配方周期,导入设备的固有污染和设备能耗换算出的等效污染即可。
此处的计算基于电力采矿机、钢炉、组装机2,电力由锅炉+蒸汽机提供。
未计算爪子能耗所带来的污染,这部分的影响很小,可以忽略不计。
于是我们拉出量化:

导入配方和设备数据,建立表格,计算出:生产一个节能插件1,总共产生的污染值约为39.08单位

当一个节能插件被置入电力采矿机时,会减少其30%的能耗和污染值,即27kW的电力消耗和3/m的污染,合计减少约3.45/m的污染
结论:基于上述的计算条件,一个插在电力采矿机上的节能插件1,在其运行约11.3分钟后,其减少的污染值与生产它所产生的污染值互相抵消,在此之后能够持续获得污染收益。
3个节能插件1可以减少的污染大致相当于一个电力采矿机产生的污染。
这里只提供数据供参考,是否做节能插件1来压污染各位见仁见智,我不下定论。


IP属地:福建1楼2025-10-09 19:37回复
    更新一下结论,原计算中遗漏了煤矿采集。
    更新结论:生产一个节能插件1,总共产生的污染值约为41.68单位
    一个插在电力采矿机上的节能插件1,在其运行约12分钟后,其减少的污染值与生产它所产生的污染值互相抵消,在此之后能够持续获得污染收益。


    IP属地:福建2楼2025-10-09 19:41
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      2025-10-12 15:05:47
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      肯定是值得的,毕竟是持续收益。
      而且收益只会比计算更大,因为出厂的第一批插件,总是给当前污染产量最大的机器使用,而不是给造插件本身的机器使用。


      IP属地:加拿大3楼2025-10-09 20:19
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        这个主要是相信时间会磨平一切。就跟太阳能一样。效率很低的。时间久了收益就不一样了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-10-09 20:21
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          400小时萌新前200小时完全无视节能,现在反而拉满了,有dlc后老在别的星球,新地星用节能可以减轻防御和电力压力,而且很多机器本来没有插件也能拉满产能,不插白不插


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-09 21:11
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            我以前玩death world模式,就是全上节能插件,爬到金瓶,40瓶/分钟,全基地电力不超过20mw。虫子根本不来打我。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-10-09 21:16
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              还有裸跳火星,没有汽轮机,硫酸矿又不足的话,也可以给铸造厂上节能插件。铸造厂吃电真的狠


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-10-09 21:19
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                以前一直看不起节能插,后面玩多了节能基本上离不开了,能耗减下来可以用同样的电铺更多机器,相当于增加速度了


                IP属地:西藏来自Android客户端8楼2025-10-09 22:30
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                  2025-10-12 14:59:47
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                  真的有人在意污染吗???


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-10-10 04:51
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                    存在即合理,异星工厂这么优秀的游戏,不可能设计出完全没用的东西。不过相比之下我更好奇3级节能插的使用场景,楼主快把分析端出来


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-10-10 05:22
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                      节能是最没用的插件。。1.这游戏电是最不值钱的。。2.虫子根本没啥威胁。。能上产能上产能,不能上产能的上速度,节能插根本没收益


                      IP属地:河南11楼2025-10-10 08:39
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                        节能生产头几个之后生产节能的产线也可以上慢节能,生产节能产生的污染就更低了,收益不变,跟太阳能一个性质


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-10-10 09:57
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                          节能插件更多的是一个前期的润滑作用,我手笨但熟悉流程用的很舒服,一组20锅炉40蒸汽机,用到出蓝瓶,电没有太多余量了,紧接着出节能,矿机减少80%耗电,组装机减少60%,平均一下相当于减少了70%左右,加上污染的减少,防线压力也小
                          不加电力和防线,可以一路做出紫金瓶,有二级产能和三级组装机后,追加一组蒸汽机,把蓝板产能插上,一路把火箭做出来,把落地蓝图的材料放个蓝箱挂着收集一下,弄几个离心机筛铀矿,把科技停了,免得虫子太猛,就去其他星球玩了,三星开发完,回来直接核电电力自由,随意玩了


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-10-10 10:41
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                            感觉节能插是被DLC赋予了二次生命,前期的太空平台节省面积、登录新星球初期省电


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-10-10 11:17
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                              2025-10-12 14:53:47
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-10-10 12:43
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