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回复:看来新舰船系统遏制舰船数量是有用的

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bro以为是战锤开发动力甲呢,MK1雷霆型,MK2远征型,MK3钢铁型,MK4极限型,MK5异端型,MK6渡鸦型,MK7天鹰型,MK10原铸甲。


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-10-10 00:10
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    硬化好啊,省的一些武器没有用武之地,无脑电弧都无聊啊,一点创意都没有


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-10-10 00:15
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      2026-01-27 23:03:53
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      合理的高级船可以装更高级的配件,最好在适当加一些对低级船的buff防止便宜货


      IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2025-10-10 02:17
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        我只能说先把等效武器比平衡一下。


        IP属地:福建来自Android客户端23楼2025-10-10 02:39
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          我还是觉得bug真的要修
          要潜心处理平衡与各种状况的问题
          -目前太空朋友的配件在成长的时候不会成长
          都会回归初始状态
          -圆神开都是用抹除存在,但无主地的虚境封印不能拆,附庸又狂建
          拆掉灵督飞地也还有校(到底谁说拆掉灵督后不生效的)


          IP属地:中国台湾来自Android客户端24楼2025-10-10 03:00
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            动物船还是水晶航母嘛


            IP属地:贵州来自Android客户端25楼2025-10-10 03:14
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              真这样搞逻辑岂不是会类似现实海战了,主力舰没了屏卫舰会在高大小的情况下被鱼雷炸成筛子


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端26楼2025-10-10 06:38
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                本就奢华的文灾战巡造价还能再上一层楼


                IP属地:英国来自iPhone客户端27楼2025-10-10 10:02
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                  2026-01-27 22:57:53
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                  希望以后多点这样的更新


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-10-10 11:09
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                    请问一下,我看图表只提到了船体,伤害倍率之类的,好像没有提到装甲和护盾的倍率。mk2就像是两艘mk1合并在一起,然后船体,伤害数值直接翻倍,但是如果装甲和护盾没有变化,岂不是相当于mk2的战舰的总装甲和护盾比两艘mk1的总数值低。


                    IP属地:湖南来自Android客户端29楼2025-10-10 12:25
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                      硬化以后肯定会削减


                      IP属地:河南来自Android客户端30楼2025-10-10 16:21
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                        快进到下版本2000艘战列变成250艘战列mk3


                        IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2025-10-10 18:32
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                          在想武灾船会怎么算


                          IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2025-10-10 20:50
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                            感觉想法是好的但按照蠢驴的能力一定会做出诸如天灾是t1船体导致牢塞被t4堕落老登爆锤,星海天罚出门发现邻居都是t4了自己还是t1,t1盐焗兽强健t4战列舰这种好活


                            IP属地:美国来自iPhone客户端33楼2025-10-10 21:02
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