三角洲行动吧 关注:581,445贴子:10,608,881

回复:这策划把免费的哈夫币看的比氪金的三角券还重要,也是我没想到的。

只看楼主收藏回复

这游戏的摸金就是按着战斗爽为主要目的制作的,如果共享监狱没改的话人人仓库里都是21亿哈夫币而物价又不涨会是什么后果 后果就是跑刀鼠全跑去共享监狱,其他四张图全员六套金弹满改,cs和瓦这俩都有局内经济系统拉低对玩家的技术要求,要真全员装备一致的话放现在这个年代就是第二个cfhd,不出一年就只剩新手和炸鱼佬了


IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-10-09 22:28
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    玩家赚钱容易了,就没人找护航了
    策划是护航的好大儿,不能让父亲受苦


    IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2025-10-09 23:28
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      2026-03-10 17:41:07
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      你都爽了,护航怎么挣钱,护航不挣钱,谁给ch吃回扣


      IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-10-10 09:35
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        这贴吧有人一直哔哔赖赖的说策划是对的,不涨价不行,那我问问你现在一年四套翻倍了33w五套50w,那以后呢,为了消耗哈夫币要涨到什么程度呢?红就固定这个价,以后再翻倍谁还玩?


        IP属地:江苏23楼2025-10-10 10:38
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          这游戏策划为了让玩家能少赚钱,可以说无所不用其极了,从补偿和撤离点改动可见一斑
          降低撤离率、控制玩家局内产出、提升入局成本的做法给大家带来的感受就是恶心人,可能三角洲没找到同类游戏长期运营的可借鉴操作()
          不如多出些类似收藏室的功能,消耗了玩家的哈夫币又变相提升了仓库空间,属于是玩家比较乐意接受的


          IP属地:湖南来自Android客户端24楼2025-10-10 10:59
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            因为哈夫币是跟rmb挂钩,这会导致玩家心里有杆秤,经济膨胀就会导致rmb兑换哈夫币比例变大,玩家就会认为哈夫币不值钱,无论玩家用不用哈夫币换取rmb,玩家都会习惯性用rmb来衡量自己仓库的哈夫币价值,如果这游戏哈夫币无法兑换rmb,那么谁又会在乎自己仓库有多少哈夫币?如果仓库哈夫币花不完,拍卖行装备便宜,游戏对局爆率高,你觉得这游戏寿命能有几天?提一嘴,隔壁萤火突击就是这样


            IP属地:湖北来自iPhone客户端25楼2025-10-10 12:24
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              我每周差不多找人撞5kw哈夫币,5套猛攻一把纯支出哈夫币在400-450w左右,因为是带金包地图不产出大额资源纯吃装备的话一把算上损耗纯收益在250-350左右,然后出来卖物资还得挨一刀,跪一把=两把白打,我现在想的是正经这样猛攻不找人买金的话猛攻玩家真能留下来吗?


              IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2025-10-10 13:46
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                跟你讲一个原因你就知道为什么对哈夫币回收这么执着了:能换米


                IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-10-10 13:47
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                  2026-03-10 17:35:07
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                  来个阴谋论,因为和黑产合作搞哈夫币,钱是进自己腰包,三角币可是给公司增加收入,工资可不一定涨你头上


                  IP属地:中国香港来自Android客户端28楼2025-10-10 19:48
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                    通行证奖励暗改


                    IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-10-11 22:17
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