拉满弓打8守护,155伤害
是血呼,但是偏向流血,一套9+4+4=17级流血,还有4+3=7层流血,相当宽裕,硬币/拼点威力都只需要4级呼吸/流血就能吃到1层,很舒服。相对来说,一套技能只有2+3=5层呼吸,不暴击都留不到下一轮,被动的呼吸层数也没什么指望
整体的设计是先装模作样拼拼点抬理智然后不小心发现守备能拉弓然后守备取消攻击接着打出26点444%暴击增伤44%增伤的闪弓并施加1层刺入之矢使敌人每回合获得1级流血1层防御等级降低
为什么只有26点呢?因为闪弓有问题,是先加威力再获得呼吸,导致拉满弓也没法吃到那10基础威力,不知道是bug还是恶意挖坑,但现在依然很强
常规技能启动较慢,最快两回合才能射一发箭,八回合才能射完,不过随后只要敌人还活着就能获得二三技能免费44%增伤和敌人每回合4级流血4层防御等级降低1层脆弱,单纯当个流血dot人格使也是非常优秀的
她的腰很好看


是血呼,但是偏向流血,一套9+4+4=17级流血,还有4+3=7层流血,相当宽裕,硬币/拼点威力都只需要4级呼吸/流血就能吃到1层,很舒服。相对来说,一套技能只有2+3=5层呼吸,不暴击都留不到下一轮,被动的呼吸层数也没什么指望
整体的设计是先装模作样拼拼点抬理智然后不小心发现守备能拉弓然后守备取消攻击接着打出26点444%暴击增伤44%增伤的闪弓并施加1层刺入之矢使敌人每回合获得1级流血1层防御等级降低
为什么只有26点呢?因为闪弓有问题,是先加威力再获得呼吸,导致拉满弓也没法吃到那10基础威力,不知道是bug还是恶意挖坑,但现在依然很强
常规技能启动较慢,最快两回合才能射一发箭,八回合才能射完,不过随后只要敌人还活着就能获得二三技能免费44%增伤和敌人每回合4级流血4层防御等级降低1层脆弱,单纯当个流血dot人格使也是非常优秀的
她的腰很好看

