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少女技能体系推测(虚构史学)

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因为原神新地区主推月反应及其相关效果,来推测少女大概为月反应核心大辅,结合后续角色up情况,月反应应该是与水有关的3个剧变反应加结晶反应,毕竟主要目的是补强牢反应(虽然大概还是直伤触发器)因为目前没有看到有挪德卡莱户口的风系大c,这里来点少女主c的设想,少女是主推月体系的就算主c也不太可能回去打蒸发,可能是靠风后台触发月扩散,来打月反应直伤。(具体效果等下楼下编)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-09 09:51回复
    感觉是会根据月兆,初辉,满辉来给不同的队伍上拐,毕竟新版本要主推月反应体系,本国家的神都不带着玩,就真路边一条了,就算是让少女主c也还是要跟本地人一起打体系队伍


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-09 09:52
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      2026-03-02 11:11:09
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      而且感觉月神作为体系核心,应该主要的增幅还是围绕着月兆来设计的,好像那个月兆上写没有额外说明满辉情况下,也是可以吃到初辉效果的,现在月兆初辉没有基本都效果,菈乌玛的初辉也不让满辉吃(虽然月绽放吃了也没用)。所以预测少女的通用辅助能力可能是放在初辉效果的,根据不同属性来提供属性加成。跟基本都月兆满辉相似,火雷冰,攻击力,岩防御,风草精通,水生命值。给的属性也跟月感电与月绽放需要的基础属性吻合。满辉效果基本是给本地人吃的可以专一点,可能是像菲林斯与伊涅芙的突破天赋类似,靠堆某个属性然后堆满提供全队月反应的基础伤害(推测大概24%)因为初辉各元素的属性分配,可能少女需要的主要属性是生命。提供的挂水频率应该不会太高,有一定后台能力,因为有主c的念想可能会是低频高伤的水,触发月扩散反应后的水直伤视为月扩散伤害(风系打别的反应的扩散伤害很合理),月版本的大团长大概率是跟魔女会一起玩的(不排除月扩散可能,比较风也是后手元素可能会跟木偶一样)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-09 09:55
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        少女睁开眼就是主c形态了,闭着眼就是辅助


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-09 10:17
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          现在编料要让大伙都满意,可能确实是要给少女一些输出能力,这里先假设法尔伽是月扩散大c,少女大概率是e后台水,q是月兆,初辉,满辉启动器,这里想可能增加一个大Q需要发动过小q才能发动,需要队伍中触发月曜反应或月反应伤害来充能,大Q给一个水属性月曜伤害的高爆发伤害(月曜反应伤害不能打增幅反应)这样低命可以有挂水,跟月反应增幅特殊大招补点打完一套输出后的伤害。高命座降低特殊大招的要求跟增加特殊大招伤害。来提升主c能力。(特殊大招设计为从新月每次触发月曜伤害或者反应都逐渐变成满月然后来大爆发,这样也还算有点设计感)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-09 10:18
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            还有就是挪德卡莱月矩力的特性,感觉红色作为输出形态可能性大一点。(魔丸灵珠互碰导致大爆炸大概率是主线剧情的能力啥的)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-09 10:26
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              快来水


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-09 10:27
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