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限制全队激活大招不是绑架昔涟启动速度的理由

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众所周知,星铁战斗中首次循环往往能量是相对充足的,而昔涟现在的设计纯纯是因为想要限制全队激活大招的强度,但全队激活大招的触发要求和正常使12层大招顺利释放不冲突!改成累计消耗24层时或拥有24层以上时开大激活全队大招,单场战斗仅可触发一次,就可以很好解决,白厄队可以选择第一次小大给刻律让白厄直接开第一次大招,等第二次大招再给白厄的同时全队激活大招还能叠满白厄行迹的大攻击,其他队伍也可以更舒服的启动,全队激活大招上限固然高,但不是绑架昔涟启动速度的理由!!!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-09 09:02回复
    当然了,这样的话昔涟给白厄的拐力建议把暴击改成其他的比如增伤,不然首次大招没吃到暴击但要因此腾出暴击就太难崩了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-10-09 09:09
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