三、关于药检:
游戏里能触发敌人药检的道具共有4种:红露滴圣杯瓶、蓝露滴圣杯瓶、灵药圣杯瓶、玛莉卡的赐福。
这里有个小冷知识:红瓶和蓝瓶无论站着喝还是蹲着喝都会触发药检,但灵药圣杯瓶和玛莉卡的赐福只有站着喝才触发,蹲着喝不会触发,可能是FS忘写了(
通常来说,玩家使用以上4种道具之一+敌人的AI具有药检功能+满足敌人AI要求的其他条件(比如要求玩家距离敌人不能太远等)就会触发敌人的药检。(触发后具体有什么反应因敌人而异)
顺带一提追忆BOSS中会读喝药的只有3个:葛弗雷(包括荷莱露)、玛莲妮娅和双月骑士。
关于敌人药检读的到底是按键还是动画的问题,这个其实不太好说,因为药检的信号是由hks函数发出的,而hks函数可以说是起到链接玩家按键输入和角色动画的作用,介于两者之间。考虑到:(1)hks函数发出信号和播放动画之间几乎没有间隔,而由于预输入和延迟的存在,按下按键与这两者之间可能有明显的间隔;(2)hks函数发出一次信号对应播放一次喝药动画,而玩家可以连续狂按很多次按键,但只触发一次喝药等因素,硬要说的话肯定还是以动画而非按键为准。
同时,也因为信号来自hks函数而不是动画本身,药检只在喝药动画刚要开始播放时(准备伸手去掏瓶子时)判断是否触发,如果此时未触发,那么后续喝药回血的动作是不会被读的;连续喝多口药的情况下,虽然省略了掏瓶子的动作,但每口药还是一个新的动画,hks函数会重新发一次信号,后续喝药还是可能会被读的。
游戏里能触发敌人药检的道具共有4种:红露滴圣杯瓶、蓝露滴圣杯瓶、灵药圣杯瓶、玛莉卡的赐福。
这里有个小冷知识:红瓶和蓝瓶无论站着喝还是蹲着喝都会触发药检,但灵药圣杯瓶和玛莉卡的赐福只有站着喝才触发,蹲着喝不会触发,可能是FS忘写了(
通常来说,玩家使用以上4种道具之一+敌人的AI具有药检功能+满足敌人AI要求的其他条件(比如要求玩家距离敌人不能太远等)就会触发敌人的药检。(触发后具体有什么反应因敌人而异)
顺带一提追忆BOSS中会读喝药的只有3个:葛弗雷(包括荷莱露)、玛莲妮娅和双月骑士。
关于敌人药检读的到底是按键还是动画的问题,这个其实不太好说,因为药检的信号是由hks函数发出的,而hks函数可以说是起到链接玩家按键输入和角色动画的作用,介于两者之间。考虑到:(1)hks函数发出信号和播放动画之间几乎没有间隔,而由于预输入和延迟的存在,按下按键与这两者之间可能有明显的间隔;(2)hks函数发出一次信号对应播放一次喝药动画,而玩家可以连续狂按很多次按键,但只触发一次喝药等因素,硬要说的话肯定还是以动画而非按键为准。
同时,也因为信号来自hks函数而不是动画本身,药检只在喝药动画刚要开始播放时(准备伸手去掏瓶子时)判断是否触发,如果此时未触发,那么后续喝药回血的动作是不会被读的;连续喝多口药的情况下,虽然省略了掏瓶子的动作,但每口药还是一个新的动画,hks函数会重新发一次信号,后续喝药还是可能会被读的。










