以3.0苔丝的剧情为例,首先大部分玩家应该是先过3.0的主线。主线中,苔丝在和埃达人间体周旋到最后从高台坠落,坠落的过程中走马灯,告白(单方面的),被主角救下后情绪爆发,真正深情告白,这些都还可以。
但是后续上线的装甲剧情设定是恒约后的二人回忆主线前的事,说白了时间线就是主线前,但是这段剧情里,苔丝和主角已经把心意表达得十分明白,甚至连婚纱都准备了(呃,题外话,剧情里女孩准备的婚纱居然要我们掏钱买,好吧就当是报销材料和人工了),但这就导致了一个衔接问题,主线里的表白很像是从来不知道对方心意的人在死里逃生后弥补缺憾情感爆发,但是如果是像装甲剧情里那样只差一步,主线里的那一段反而显得用力过猛。
实际上,尘白剧情中时间点对不上,前后不呼应的例子比比皆是,比如著名的“辰星新婚第一天到底出没出门”
。号称ml,剧情应该是重中之重,但是很遗憾,尘白的文案组真的认真对待剧情了吗?
但是后续上线的装甲剧情设定是恒约后的二人回忆主线前的事,说白了时间线就是主线前,但是这段剧情里,苔丝和主角已经把心意表达得十分明白,甚至连婚纱都准备了(呃,题外话,剧情里女孩准备的婚纱居然要我们掏钱买,好吧就当是报销材料和人工了),但这就导致了一个衔接问题,主线里的表白很像是从来不知道对方心意的人在死里逃生后弥补缺憾情感爆发,但是如果是像装甲剧情里那样只差一步,主线里的那一段反而显得用力过猛。
实际上,尘白剧情中时间点对不上,前后不呼应的例子比比皆是,比如著名的“辰星新婚第一天到底出没出门”
