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怎么实现物资在不同岛之间的平衡转运

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听大佬说中后期是不能每个岛都配有所有基础产业的(很冗余),所以我想问下思路是不是大致是这样的,比如一个岛专门种几种农作物,另一个岛专门生产面包,啤酒这些满足人口需要的,再有哥岛就专门炼钢之类的
如果是这样的话,那我要将物资在不同的岛上转运的话,是不是只能靠承租航线。但该怎么看不同岛对物资的具体需求量呢(避免运多运少的问题)?还有就是转运量是不是指每分钟多少吨(不是转运一次就没了,而是相当于一个生产的机器单位时间的生产量)这种理解对吗?
总的来说,我的现状就是因为岛太多而搞得焦头烂额了,一岛进化到了工匠但没有啤酒花,从其它岛转运我又不知道运多少,晚开的岛又因为没有粘土之类的连工业化都实现不了,举步维艰,不知道咋玩了




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-08 17:32回复
    我是懒得看懒得算,按仓位调整,比如先每次拉2仓位,跑一段时间看够不,够就不管了,每个单岛后面都会再发展,比如工程师岛,可能前面2仓位够,后面升级高楼,或者加一些附属建筑了无数又会涨,那就航线上再加舱位


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-10-08 19:27
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      2026-02-03 06:10:59
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-08 19:28
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        前期肯定是缺什么,岛上能做出来就本岛做,做不了就运,升级一个主岛(所有资源优先满足)到了投资人不缺钱了,就在考虑后面的同岛统一阶级,固定大量产出某些东西


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-10-08 19:34
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          你再升一个阶级,到“工程师”阶级后有”运输栈桥“,可以在不同岛屿之间共享劳动力。
          所以后期可以是居民集中到1、2个居住岛上,其他岛(生产岛)不住人仅生产,这样物资管理就大大简化。
          生产岛也可以仅留少数农民阶级,因为如果完全没有人口,岛屿的“居民满意度”是0无法过节、强化消防站设施,
          留少量人口强化岛屿居住满意度也是不错的选择。
          不过总的来说,后期人口是需要集中的。


          IP属地:浙江5楼2025-10-08 19:39
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            后期开专门的人口岛就好办了,直接冗余运输就行,剩下来的物资积累起来还能在港湾换点东西


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-08 19:42
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              首先很多东西能港湾进口就可以不生产,港湾进口不了的再考虑生产,另外不同阶级的需求不同,到后期工人和农民阶级基本可以不需要了,也就不用考虑供给了,主要你得先到工程师阶级把人口码头解锁了先


              IP属地:广东7楼2025-10-08 20:18
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                人口需求是什么,前期只要满足基本需求能升级就行了。反正后期都是无人农田,无人工厂,港湾贸易来养活投资人老爷


                IP属地:湖南8楼2025-10-09 08:30
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                  2026-02-03 06:04:59
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                  一开始找一个有海岸线,有石油的大岛就行了,我都拿来当旧世界的人口岛,再单独开一个岛搞农业工业建材。人口不多俩岛足够,


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-10-10 18:04
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                    微量物资的精确运输量计算:
                    1 选一艘不受风向影响的蒸汽船建立贸易航线,满载任意一种货物在你要运输的岛之间试运行一次。
                    2 按ctrl+q打开生产界面,查看贸易记录,可得该运输航线往返一次的周期时间(显示为x分钟前运输了xx吨货,精确到分钟)
                    3 在生产统计界面看你要供应物资在所在岛的每分钟消耗量,用该每分钟消耗量乘以运输周期,得到每船运载量,最好再乘个1.1作为冗余系数。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-10-11 09:42
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                      个人思路
                      1.前期主岛选择有马铃薯小麦啤酒花生产力的岛屿 这样可以平稳过度到工匠 啤酒满供应之后 你的收入可以大大增加
                      2.接下来如果你没有演员工艺名人这些卡 你需要找有红椒的岛 随便上点农民 运回来就行 运多少不重要 你只需要保证红椒产量就行 可以调生产界面查看当前市场需求和供应情况 红椒牛肉和工匠厨房是一比一 工匠厨房和罐头工厂是4比3 朗姆酒前期找商人进口即可
                      3.工匠满供应之后 直接在本岛里上工程师 发电、蒸汽船、运输码头这些功能可以完美改善游戏体验 收入也大幅提高 可以前往监狱蹲卡刷卡了
                      4.投资人单独开岛 提前运输各阶层的生活物资进仓库 当你实现一万投资人的时候 旧世界本体就差不多结束了 财务也完全自由了


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2025-10-15 15:35
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                        很简单 主岛只放投资人和专家,所有的物资全部由其它岛提供,全力供应
                        重工业一个岛足够了,只需要工人和工程师,保持供应就够了
                        然后再就是资源岛,农业岛,农业岛是需求最多的,以农民和工人为主
                        这里面有个原则 人口岛就只放高级居民 一个农民都不要 工业岛和农业岛就只放工人农民 其他的一个都不要
                        消耗较多的物质以工会+终端成品工厂布局,插卡片
                        高级居民的某些物质需求以市政厅+卡片可以完全或者只需要少量的供应就能解决。尽量保持市政厅全覆盖居民即可


                        IP属地:湖北12楼2025-10-15 17:22
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                          自己设置航线啊,为啥一定要承租


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2026-01-16 19:18
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